ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาด และเน้นย้ำการยกเลิก Life by You
ซีอีโอของ Paradox Interactive รับทราบถึงความผิดพลาดในการตัดสินใจพัฒนาเกมเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการยกเลิกเกมจำลองชีวิต Life by You การรับสมัครนี้เกิดขึ้นระหว่างรายงานผลประกอบการทางการเงินของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม
ซีอีโอ Fredrik Wester กับความพ่ายแพ้ครั้งล่าสุด
ในขณะที่ Paradox Interactive รายงานผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมที่แข็งแกร่ง ซึ่งได้รับแรงหนุนจากแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ Wester ก็ได้จัดการกับความท้าทายอย่างเปิดเผยอันเนื่องมาจากข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ เขากล่าวถึงการยกเลิก Life by You ว่าเป็นความผิดพลาดครั้งสำคัญ โดยระบุว่า "เราได้ตัดสินใจผิดพลาดอย่างชัดเจนในหลายโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อยู่นอกจุดแข็งหลักของเรา ธุรกิจหลักของเรากำลังเฟื่องฟู แต่เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิก ชีวิตอยู่เคียงข้างคุณ"
ชีวิตด้วยการยกเลิกของคุณและอุปสรรคในการพัฒนาอื่นๆ
Life by You ตั้งใจให้เป็นคู่แข่งของแฟรนไชส์ Sims แสดงถึงการออกจากจุดเน้นเกมกลยุทธ์ทั่วไปของ Paradox แม้จะมีการลงทุนจำนวนมากเกือบ 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเบื้องต้น แต่การยกเลิกเกมในวันที่ 17 มิถุนายนตอกย้ำถึงความยากลำบากของบริษัท เวสเตอร์อธิบายการตัดสินใจโดยระบุว่าเกมไม่สามารถ "เป็นไปตามความคาดหวังของเรา"
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นคือความพ่ายแพ้กับการเปิดตัวล่าสุดอื่นๆ Cities: Skylines 2 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ต้องเผชิญกับความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำอีกแม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์มก็ตาม ความท้าทายที่รวมกันเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินแนวทางการพัฒนาของ Paradox ใหม่
มองไปข้างหน้า
Wester เน้นย้ำถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของบริษัทซึ่งมาจากเกมหลักของบริษัทอย่าง Crusader Kings และ Stellaris โดยกล่าวว่า "แม้จะจำเป็นต้องวิพากษ์วิจารณ์ตนเอง แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าธุรกิจหลักของเราดำเนินไปด้วยดี โดยเป็นฐานที่มั่นคง" ด้วยการยอมรับข้อผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลัก Paradox Interactive มีเป้าหมายที่จะฟื้นแรงผลักดันและมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูง