Dom Aktualności Odwołanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive

Odwołanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive

by Elijah Jan 23,2025

Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEODyrektor generalny Paradox Interactive przyznał się do błędów w ostatnich decyzjach dotyczących tworzenia gier, w szczególności do anulowania tytułu symulacji życia Life by You. Przyznanie to pojawiło się w raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca.

CEO Fredrik Wester o ostatnich niepowodzeniach

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOPodczas gdy Paradox Interactive odnotowało dobre ogólne wyniki finansowe napędzane przez uznane franczyzy, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie zajął się wyzwaniami wynikającymi z błędów strategicznych. W szczególności przytoczył odwołanie Life by You jako znaczący błąd, stwierdzając: „Wyraźnie podjęliśmy błędne decyzje w sprawie kilku projektów, szczególnie wykraczających poza nasze główne mocne strony. Nasza podstawowa działalność kwitnie, ale musieliśmy podjąć trudną decyzję o anulowaniu Życie przy Tobie.”

Rezygnacja z programu Life by You i inne przeszkody w rozwoju

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, pomyślana jako konkurencja dla serii Sims, stanowiła odejście od typowego skupienia się na grach strategicznych firmy Paradox. Pomimo znacznych inwestycji o wartości prawie 20 milionów dolarów i początkowych obietnic, anulowanie gry 17 czerwca uwydatniło trudności firmy. Wester wyjaśnił tę decyzję stwierdzeniem, że gra „nie spełniła naszych oczekiwań”.

Sytuację dodatkowo komplikowały niepowodzenia w przypadku innych najnowszych wydań. Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 borykało się z powtarzającymi się opóźnieniami pomimo uzyskania certyfikatu platformy. Te połączone wyzwania podkreślają potrzebę ponownej oceny podejścia firmy Paradox do rozwoju.

Patrzenie w przyszłość

Wester podkreślił mocne fundamenty firmy, jakie stanowią jej podstawowe gry, takie jak Crusader Kings i Stellaris, stwierdzając: „Pomimo niezbędnej samokrytyki ważne jest, aby pamiętać, że nasza podstawowa działalność radzi sobie dobrze, zapewniając solidną podstawę”. Uznając swoje błędy i ponownie skupiając się na swoich kluczowych mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i zapewnić wysokiej jakości wrażenia z gier.

Najnowsze artykuły Więcej+