Monster Hunter Wilds verheft in-game eetervaring
Monster Hunter Wilds is ingesteld om een revolutie teweeg te brengen in het culinaire aspect van gamen, met een scherpe focus op het creëren van heerlijk realistisch in-game voedsel. Volgens uitvoerend directeur/art director Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda, zal de komende titel een uitgebreid assortiment gerechten bevatten, van sappig vlees tot verse vis en levendige groenten. De toewijding van het ontwikkelingsteam om deze gerechten te laten lijken, gaat verder dan alleen realisme, met overdreven elementen geïnspireerd door anime en voedselreclames om de visuele aantrekkingskracht te verbeteren.
Sinds de oprichting van de Monster Hunter Series in 2004 heeft Cooking een belangrijke rol gespeeld, waardoor spelers kunnen genieten van maaltijden die zijn gemaakt van de monsters die ze hebben verslagen. Deze functie is in de loop van de tijd geëvolueerd, waarbij voedsel een centraal element wordt in Monster Hunter World in 2018, waar de ontwikkelaars wilden maaltijden maken waar spelers echt naar hunkeren. Monster Hunter Wilds, die op 28 februari 2025 wordt gelanceerd, zal deze trend voortzetten door de grenzen van in-game dineren nog verder te verleggen.
Overdreven realisme in kookscènes
In Monster Hunter Wilds hebben spelers de vrijheid om overal te dineren, waardoor de kookervaring van een restaurantachtige omgeving verschuift naar een meer rustieke, camping grillsfeer. Een preview in december toonde een onweerstaanbare kaaspull, waarbij de aandacht van fans werd getrokken. Zelfs eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool, hebben speciale aandacht gekregen. Fujioka benadrukte de uitdaging om dit gerecht aantrekkelijk te maken, maar het werd bereikt door effecten zoals de kool die opduikt terwijl het deksel uit de pan wordt getild, verbeterd door een geroosterd ei -topping.
Aan de andere kant van het spectrum wordt Tokuda's passie voor vlees weerspiegeld in het spel met de introductie van een geheim "extravagant" vleesgerecht. Hoewel hij de details onder wraps hield, is de opwinding rond deze functie voelbaar. De game wil een divers menu aanbieden, het vastleggen van de vreugde van dineren door de uitdrukkingen van personages die rond een kookvuur zijn verzameld, waardoor het gevoel van voedselgerelateerde gelukzaligheid in zijn kookpartijen wordt versterkt.
Heb je vragen over Monster Hunter Wilds of wil je contact maken met collega -fans? Word lid van onze Discord Server voor de nieuwste discussies en gemeenschapsondersteuning!