Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds onthult kookmechanica

Monster Hunter Wilds onthult kookmechanica

by Madison May 04,2025

Monster Hunter Wilds verheft in-game eetervaring

Monster Hunter Wilds is ingesteld om een ​​revolutie teweeg te brengen in het culinaire aspect van gamen, met een scherpe focus op het creëren van heerlijk realistisch in-game voedsel. Volgens uitvoerend directeur/art director Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda, zal de komende titel een uitgebreid assortiment gerechten bevatten, van sappig vlees tot verse vis en levendige groenten. De toewijding van het ontwikkelingsteam om deze gerechten te laten lijken, gaat verder dan alleen realisme, met overdreven elementen geïnspireerd door anime en voedselreclames om de visuele aantrekkingskracht te verbeteren.

Sinds de oprichting van de Monster Hunter Series in 2004 heeft Cooking een belangrijke rol gespeeld, waardoor spelers kunnen genieten van maaltijden die zijn gemaakt van de monsters die ze hebben verslagen. Deze functie is in de loop van de tijd geëvolueerd, waarbij voedsel een centraal element wordt in Monster Hunter World in 2018, waar de ontwikkelaars wilden maaltijden maken waar spelers echt naar hunkeren. Monster Hunter Wilds, die op 28 februari 2025 wordt gelanceerd, zal deze trend voortzetten door de grenzen van in-game dineren nog verder te verleggen.

Overdreven realisme in kookscènes

In Monster Hunter Wilds hebben spelers de vrijheid om overal te dineren, waardoor de kookervaring van een restaurantachtige omgeving verschuift naar een meer rustieke, camping grillsfeer. Een preview in december toonde een onweerstaanbare kaaspull, waarbij de aandacht van fans werd getrokken. Zelfs eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool, hebben speciale aandacht gekregen. Fujioka benadrukte de uitdaging om dit gerecht aantrekkelijk te maken, maar het werd bereikt door effecten zoals de kool die opduikt terwijl het deksel uit de pan wordt getild, verbeterd door een geroosterd ei -topping.

Aan de andere kant van het spectrum wordt Tokuda's passie voor vlees weerspiegeld in het spel met de introductie van een geheim "extravagant" vleesgerecht. Hoewel hij de details onder wraps hield, is de opwinding rond deze functie voelbaar. De game wil een divers menu aanbieden, het vastleggen van de vreugde van dineren door de uitdrukkingen van personages die rond een kookvuur zijn verzameld, waardoor het gevoel van voedselgerelateerde gelukzaligheid in zijn kookpartijen wordt versterkt.

Heb je vragen over Monster Hunter Wilds of wil je contact maken met collega -fans? Word lid van onze Discord Server voor de nieuwste discussies en gemeenschapsondersteuning!

Monster Hunter Wilds - In -game food showcase

Laatste artikelen Meer+
  • 07 2025-05
    "SkyBlivion Remake is nog steeds gericht op release dit jaar"

    SkyBlivion, de ambitieuze fan-gemaakte remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion met behulp van de motor van de Elder Scrolls V: Skyrim, is nog steeds op koers voor een release van 2025. In een recente update -stream van de ontwikkelaar bevestigde het toegewijde team van vrijwillige ontwikkelaars hun inzet voor deze lanceringstijdlijn opnieuw. Skyb

  • 07 2025-05
    Honkai: Star Rail maart 2025 promotiecodes onthuld

    Gamers, vooral die gewijd aan GRPG's zoals Honkai: Star Rail, zijn altijd op zoek naar bonussen die hun spelervaring kunnen verbeteren. Laten we duiken in de opwindende wereld van promotiecodes en onderzoeken wat spelers kunnen ontgrendelen met deze felbegeerde combinaties. Actieve promocodes voor maart 2025i

  • 07 2025-05
    "Gids voor het veranderen van outfits en uiterlijk in Assassin's Creed Shadows"

    * Assassin's Creed Shadows* heeft opnieuw de geliefde open-wereld formule omarmd, en fans van de progressie in RPG-stijl zullen genoeg vinden om van te genieten. Hier is je uitgebreide gids voor het veranderen van kleding en het uiterlijk in *Assassin's Creed Shadows *. Veranderende kleding en verschijning in Assassin's Cree