Monster Hunter Wilds nâng cao trải nghiệm ăn uống trong trò chơi
Monster Hunter Wilds được thiết lập để cách mạng hóa khía cạnh ẩm thực của chơi game, với sự tập trung sâu sắc vào việc tạo ra thực phẩm trong trò chơi thực tế. Theo giám đốc điều hành/giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda, tiêu đề sắp tới sẽ có một loạt các món ăn, từ thịt mọng nước đến cá tươi và rau sống. Sự cống hiến của nhóm phát triển để làm cho các món ăn này trông ngon miệng vượt xa chủ nghĩa hiện thực, kết hợp các yếu tố phóng đại lấy cảm hứng từ quảng cáo anime và thực phẩm để tăng cường sức hấp dẫn thị giác.
Kể từ khi bắt đầu loạt phim Monster Hunter năm 2004, Cooking đã đóng một vai trò quan trọng, cho phép người chơi thưởng thức các bữa ăn được chế tác từ những con quái vật mà họ đã đánh bại. Tính năng này đã phát triển theo thời gian, với thực phẩm trở thành một yếu tố trung tâm trong Monster Hunter World vào năm 2018, nơi các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra các bữa ăn mà người chơi sẽ thực sự khao khát. Monster Hunter Wilds, chuẩn bị ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, sẽ tiếp tục xu hướng này bằng cách vượt qua ranh giới của việc ăn uống trong trò chơi hơn nữa.
Chủ nghĩa hiện thực phóng đại trong các cảnh nấu ăn
Trong Monster Hunter Wilds, người chơi sẽ có quyền tự do ăn tối ở bất cứ đâu, chuyển trải nghiệm nấu ăn từ một khung cảnh giống như nhà hàng sang một bầu không khí nướng cắm trại mộc mạc hơn. Một bản xem trước vào tháng 12 đã giới thiệu một lực kéo phô mai không thể cưỡng lại, thu hút sự chú ý của người hâm mộ. Ngay cả các món ăn đơn giản, như bắp cải nướng, đã được chú ý đặc biệt. Fujioka nhấn mạnh thách thức làm cho món ăn này trở nên hấp dẫn, nhưng nó đã đạt được thông qua các hiệu ứng như bắp cải phồng lên khi nắp được nhấc lên từ chảo, được tăng cường bởi một đầu trứng rang.
Ở phía bên kia của quang phổ, niềm đam mê thịt của Tokuda được phản ánh trong trò chơi với việc giới thiệu một món thịt "ngông cuồng" bí mật. Trong khi anh ta giữ các chi tiết dưới sự kết thúc, sự phấn khích xung quanh tính năng này là có thể sờ thấy. Trò chơi nhằm mục đích cung cấp một thực đơn đa dạng, ghi lại niềm vui ăn uống thông qua các biểu hiện của các nhân vật tập trung xung quanh một đám cháy nấu ăn, do đó khuếch đại cảm giác hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các đoạn phim nấu ăn.
Có câu hỏi về Monster Hunter Wilds hoặc muốn kết nối với những người hâm mộ đồng nghiệp? Tham gia máy chủ Discord của chúng tôi để thảo luận mới nhất và hỗ trợ cộng đồng!