การตัดสินใจของ GameStop ในการชัตเตอร์ Game Informer ซึ่งเป็นวารสารศาสตร์เกม Titan ที่มีมรดกมา 33 ปีได้ส่งคลื่นกระแทกผ่านอุตสาหกรรม บทความนี้สำรวจการประกาศประวัติของผู้แจ้งเกมและการตอบสนองทางอารมณ์จากพนักงาน
การอำลา Game Informer ที่ไม่คาดคิด
การประกาศและการตัดสินใจของ GameStop
เมื่อวันที่ 2 สิงหาคมทวีตจากบัญชี X ของ Game Informer ส่งข่าวร้าย: นิตยสารและสถานะออนไลน์กำลังหยุดดำเนินการ การปิดอย่างฉับพลันนี้สิ้นสุดลง 33 ปีทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพตกตะลึง การประกาศยอมรับการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่วันแรก ๆ ของการเล่นเกมพิกเซลไปจนถึงโลกที่ดื่มด่ำในปัจจุบันแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านที่ภักดี ในขณะที่สิ่งพิมพ์การพิมพ์และออนไลน์หายไปจิตวิญญาณของการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้แจ้งข่าวเกมจะทนได้
พนักงานของนิตยสารรวมถึงผู้ที่ทำงานบนเว็บไซต์พอดคาสต์และสารคดีวิดีโอได้รับข่าวในระหว่างการประชุมวันศุกร์กับ VP ของ GameStop การปิดทันทีและการปลดพนักงานที่ตามมาพร้อมรายละเอียดการชดเชยที่จะติดตามออกจากทีม ปัญหา #367 ซึ่งมีเรื่องราว Dragon Age: The Veilguard Cover Story จะเป็นครั้งสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดได้รับการเช็ดด้วยลิงก์ประวัติศาสตร์ทั้งหมดในขณะนี้นำไปสู่ข้อความอำลา - การลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษ
ประวัติของ Game Informer
Game Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนอเมริกันที่มีชื่อเสียงในเรื่องบทความข่าวคู่มือกลยุทธ์และบทวิจารณ์เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2534 เป็นจดหมายข่าวในบ้านสำหรับผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม Funcoland หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Funcoland โดย GameStop ในปี 2000 Game Informer กลายเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล GameStop
Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 1996 โดยให้ข่าวรายวันและบทความ Justin Leeper และ Matthew Kato เข้าร่วมเป็นบรรณาธิการเว็บเต็มเวลาในเดือนพฤศจิกายน 2542 เว็บไซต์ดั้งเดิมนี้ถูกปิดประมาณเดือนมกราคม 2544 หลังจากการซื้อของ GameStop โดยทั้ง Leeper และ Kato เข้าร่วมกับเจ้าหน้าที่บรรณาธิการของนิตยสาร
GI Online เปิดตัวในเดือนกันยายน 2546 ที่โดเมนเดียวกันโดยมีอินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่ฐานข้อมูลรีวิวการอัปเดตข่าวบ่อยครั้งและเนื้อหาพิเศษสำหรับสมาชิก
การออกแบบที่สำคัญของแพลตฟอร์มออนไลน์ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2552 พร้อมกับการออกแบบนิตยสารใหม่ คุณสมบัติใหม่รวมถึงเครื่องเล่นสื่อที่ได้รับการปรับปรุงฟีดกิจกรรมผู้ใช้และความสามารถในการตรวจสอบของผู้ใช้ พอดคาสต์ยอดนิยม The Game Informer Show ยังฉายรอบปฐมทัศน์ในเวลานี้
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการดิ้นรนของ GameStop ท่ามกลางการขายเกมทางกายภาพที่ลดลงและการปรับโครงสร้างภายในส่งผลเสียต่อผู้แจ้งข่าวเกม แม้จะมีการเพิ่มขึ้นของ meme-stock ของ GameStop แต่การตัดงานยังคงดำเนินต่อไปรวมถึงการปลดพนักงานเกือบทุกปีที่ Game Informer หลังจากลบปัญหาการแจ้งเกมทางกายภาพจากโปรแกรม Rewards เมื่อเร็ว ๆ นี้ GameStop อนุญาตให้ตีพิมพ์ขายโดยตรงให้กับสมาชิก
ปฏิกิริยาของพนักงานออนไลน์
การปิดอย่างฉับพลันทำให้อดีตพนักงานที่ถูกทำลายและตกใจ โพสต์โซเชียลมีเดียแสดงความไม่เชื่อและความเศร้าโศกในตอนท้ายของการทำงานและมรดกของสิ่งพิมพ์ พนักงานเป็นเวลานานแบ่งปันความทรงจำและความยุ่งยากในการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียการมีส่วนร่วมของพวกเขา
บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Konami เสนอแสดงความเสียใจโดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณได้นำมาสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ... เราจะไม่หยุดที่จะนึกถึงการรอคอยการรอคอยปัญหาต่อไปที่จะมาถึงทางไปรษณีย์"
อดีตสมาชิกพนักงานเปล่งเสียงความกลัว Kyle Hilliard อดีตผู้อำนวยการเนื้อหากล่าวว่าพวกเขา "ทำประมาณ 70% กับปัญหาต่อไปและมันจะมีปกที่ยอดเยี่ยม" Liana Ruppert อดีตพนักงานคร่ำครวญถึงการสูญเสียงานของเธอและแสดงความกังวลต่อผู้ที่ดำรงตำแหน่งนานขึ้น Andy McNamara อดีตหัวหน้าบรรณาธิการที่มีการดำรงตำแหน่ง 29 ปีแบ่งปันความเสียใจของเขาในตอนท้ายของสิ่งพิมพ์
Jason Schreier ของ Bloomberg ชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันที่แปลกประหลาดระหว่างข้อความอำลาและหนึ่งที่สร้างโดย Chatgpt โดยเน้นถึงธรรมชาติที่ไม่มีตัวตนของการปิด
การปิดของ Game Informer นับเป็นการสูญเสียที่สำคัญสำหรับวารสารศาสตร์เกม เป็นเวลา 33 ปีที่ทำหน้าที่เป็นรากฐานที่สำคัญของชุมชนเกมให้ความคุ้มครองและข้อมูลเชิงลึกที่ครอบคลุม การตายอย่างกะทันหันของมันเป็นการตอกย้ำความท้าทายที่เผชิญกับสื่อดั้งเดิมในยุคดิจิตอลทำให้เกิดความว่างเปล่าในอุตสาหกรรมและกระตุ้นให้เกิดมรดกที่ยั่งยืน