GameStop'un 33 yıllık bir mirasa sahip bir oyun gazeteciliği Titan'ı olan oyun muhbirini kapatma kararı, sektöre şok dalgaları gönderdi. Bu makale duyuruyu, oyun bilgilendiricisinin tarihini ve personelinden duygusal tepkileri araştırıyor.
Oyun Bilgilendiricisinin Beklenmedik Veda
Duyuru ve Gamestop'un Kararı
2 Ağustos'ta, Game Informer'ın X hesabından bir tweet yıkıcı haberleri verdi: Dergi ve çevrimiçi varlığı durduruluyordu. Bu ani kapanış 33 yıllık bir koşuya son verdi ve hayranları ve profesyonelleri sersemletti. Duyuru, pikselli oyunların ilk günlerinden günümüzün sürükleyici dünyalarına kadar derginin yolculuğunu kabul etti ve sadık okuyucularına şükran ifade etti. Basılı ve çevrimiçi yayınlar gitmiş olsa da, Game Informer tarafından desteklenen oyun ruhu katlanacak.
Web sitesinde, podcast ve video belgesellerinde çalışanlar da dahil olmak üzere derginin personeli, GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma günü toplantısında haber aldı. Hemen kapanma ve sonraki işten çıkarmalar, kıdem tazminatı ile takip edilecek, takımı sarıldı. Sayı #367, Ejderha Çağı: VeilGuard kapak hikayesi olan sonuncusu olacak. Tüm web sitesi silindi, tüm tarihsel bağlantılar şimdi bir veda mesajına yönlendiriyor - onlarca yıllık oyun tarihinin keskin bir şekilde silinmesi.
Oyun Bilgilendiricisinin Tarihi
Makaleleri, haberleri, strateji rehberleri ve incelemeleri ile ünlü bir Amerikan aylık video oyunu dergisi olan Game Informer (GI), Ağustos 1991'de video oyunu perakendecisi Funcoland için şirket içi bir bülten olarak çıkış yaptı. Funcoland'ın 2000 yılında GameStop tarafından satın alınmasının ardından Game Informer, GameStop ailesinin bir parçası oldu.
Game Informer Online Ağustos 1996'da başlatıldı ve günlük haberler ve makaleler sağladı. Justin Leeper ve Matthew Kato, Kasım 1999'da tam zamanlı web editörleri olarak katıldı. Bu orijinal site, GameStop'un satın almasının ardından Ocak 2001'de kapatıldı ve hem Leeper hem de Kato daha sonra derginin editör personeline katıldı.
GI Online, Eylül 2003'te yeniden tasarlanmış bir arayüze, bir inceleme veritabanı, sık haber güncellemeleri ve aboneler için özel içerikle övünerek aynı alanda yeniden başlatıldı.
Ekim 2009'da piyasaya sürülen çevrimiçi platformun önemli bir yeniden tasarımı, bir dergi yeniden tasarımı ile çakıştı. Yeni özellikler arasında güncellenmiş bir medya oynatıcı, bir kullanıcı etkinliği feed ve kullanıcı inceleme özellikleri vardı. Popüler podcast, Game Informer Show da şu anda prömiyeri yaptı.
Son yıllarda, GameStop'un fiziksel oyun satışlarını azaltması ve iç yeniden yapılandırmanın ortasında mücadeleleri olumsuz etkiledi. GameStop'un meme stok dalgalanmasına rağmen, Game Informer'daki neredeyse yıllık işten çıkarmalar da dahil olmak üzere iş kesintileri devam etti. Fiziksel Game Informer sorunlarını ödül programından kaldırdıktan sonra Gamestop, son zamanlarda yayının doğrudan abonelere satmasına izin verdi, bu da nihai kapanmadan önce bir umut ışığı sundu.
Çalışanların Çevrimiçi Tepkisi
Ani kapanma, eski çalışanları harap ve şok bıraktı. Sosyal medya yayınları, çalışmalarının ani sonu ve yayının mirası üzerinden güvensizlik ve üzüntü ifade ediyor. Uzun süredir personel, bildirim eksikliği ve katkılarının kaybı nedeniyle anıları ve hayal kırıklığını paylaştı.
Konami'nin Resmi X hesabı, "Video oyunu endüstrisine getirdikleriniz için teşekkür ederiz ... Bir sonraki sorunun postaya gelmesini beklemeyi hatırlatmayı asla bırakmayacağız."
Eski personel dehşetlerini dile getirdi. Eski içerik direktörü Kyle Hilliard, "bir sonraki konuda yaklaşık% 70 yapıldıklarını ve büyük bir kapağa sahip olacağını" belirtti. Eski bir çalışan olan Liana Ruppert, çalışmalarının kaybını yaktı ve daha uzun süreli olanlar için endişe dile getirdi. 29 yıllık bir görev süresi ile eski bir genel yayın yönetmeni olan Andy McNamara, kalbini yayının sonuna kadar paylaştı.
Bloomberg'den Jason Schreier, veda mesajı ile Chatgpt tarafından oluşturulan ve kapanışın kişisel olmayan doğasını vurgulayan esrarengiz benzerliğe dikkat çekti.
Game Informer'ın kapanması, oyun gazeteciliği için önemli bir kayıpla işaret ediyor. 33 yıl boyunca, oyun topluluğunun temel taşı olarak hizmet etti ve kapsamlı kapsam ve içgörüler sağladı. Ani ölümü, dijital çağda geleneksel medyanın karşılaştığı zorlukların altını çiziyor, sektörde bir boşluk bırakıyor ve kalıcı mirası üzerinde düşünmeye neden oluyor.