GameStop's beslissing om Shutter Game Informer, een gaming-journalistiek Titan met een 33-jarige erfenis, heeft schokgolven door de industrie gestuurd. Dit artikel onderzoekt de aankondiging, de geschiedenis van Game Informer en de emotionele reacties van zijn personeel.
Game Informer's onverwachte afscheid
De beslissing van de aankondiging en GameStop
Op 2 augustus leverde een tweet van het X -account van Game Informer het verwoestende nieuws: het tijdschrift en de online aanwezigheid waren op stopzingen. Deze abrupte sluiting eindigde een 33-jarige run, waardoor fans en professionals verbluft werden. De aankondiging erkende de reis van het tijdschrift, van de vroege dagen van pixelated gaming tot de meeslepende werelden van vandaag, die zijn loyale lezers dankbaarheid uitte. Terwijl de print- en online publicaties verdwenen zijn, zal de geest van gaming die door Game Informer wordt bevorderd, doorstaan.
De medewerkers van het tijdschrift, inclusief die op de website, podcast en videodocumentaires, ontvingen het nieuws tijdens een vrijdagbijeenkomst met GameStop's VP van HR. De onmiddellijke sluiting en de daaropvolgende ontslagen, met ontslaggegevens die te volgen zijn, lieten het team wankelen. Uitgave #367, met een Dragon Age: The Veilguard Cover Story, zal het laatste zijn. De hele website is weggevaagd, met alle historische links die nu worden omgeleid naar een afscheidsboodschap - een grimmige wissen van tientallen jaren van gamegeschiedenis.
Game Informer's History
Game Informer (GI), een Amerikaans maandelijks videogametijdschrift bekend om zijn artikelen, nieuws, strategiegidsen en beoordelingen, debuteerde in augustus 1991 als een interne nieuwsbrief voor de videogametinkel Funcoland. Na de acquisitie van Funcoland door GameStop in 2000, werd Game Informer onderdeel van de GameStop -familie.
Game Informer Online gelanceerd in augustus 1996 en biedt dagelijks nieuws en artikelen. Justin Leeper en Matthew Kato kwamen in november 1999 bij als fulltime webeditors. Deze originele site werd gesloten rond januari 2001 na de aankoop van GameStop, waarbij zowel Leeper als Kato later deelnamen aan het redactionele personeel van het tijdschrift.
GI Online werd opnieuw gelanceerd in september 2003 op hetzelfde domein, met een opnieuw ontworpen interface, een beoordelingsdatabase, frequente nieuwsupdates en exclusieve inhoud voor abonnees.
Een aanzienlijk herontwerp van het online platform dat in oktober 2009 werd gelanceerd, die samenviel met een herontwerp van het tijdschrift. Nieuwe functies omvatten een bijgewerkte mediaspeler, een gebruikersactiviteitenfeed en gebruikersrecensiemogelijkheden. De populaire podcast, de Game Informer Show , ging op dit moment ook in première.
In de afgelopen jaren heeft GameStop de worsteling van het dalende fysieke spelverkoop en interne herstructurering negatief beïnvloed Game Informer. Ondanks de overspanningsstoot van GameStop, gingen de banenverlies door, inclusief bijna jaarlijkse ontslagen bij Game Informer. Na het verwijderen van fysieke spelinformer -kwesties uit zijn beloningsprogramma, stond Gamestop onlangs toe dat de publicatie rechtstreeks aan abonnees verkoopt, een beweging die een sprankje hoop bood vóór de ultieme sluiting.
De reactie van werknemers online
De plotselinge sluiting heeft voormalige werknemers verwoest en geschokt. Sociale media -berichten geven ongeloof en verdriet uit over het abrupte einde van hun werk en de erfenis van de publicatie. Lange tijd medewerkers deelden herinneringen en frustratie over het gebrek aan kennisgeving en het verlies van hun bijdragen.
De officiële X -account van Konami bood condoleances en verklaarde: "Bedankt voor wat je hebt gebracht voor de videogame -industrie ... we zullen nooit stoppen met graag herinneringen op te halen over wachten op dat volgende nummer dat in de post aankomt."
Voormalige medewerkers uitten hun ontzetting. Kyle Hilliard, voormalig contentdirecteur, merkte op dat ze "ongeveer 70% klaar waren met het volgende nummer en het zou een geweldige dekking hebben." Liana Ruppert, een voormalige medewerker, betreurde het verlies van haar werk en uitte zijn bezorgdheid over mensen met langere ambtstermijnen. Andy McNamara, een voormalige hoofdredacteur met een ambtstermijn van 29 jaar, deelde zijn hartzeer over het einde van de publicatie.
Jason Schreier van Bloomberg wees op de griezelige gelijkenis tussen de afscheidsboodschap en een die door Chatgpt werd gegenereerd, waarbij de onpersoonlijke aard van de sluiting werd benadrukt.
De sluiting van Game Informer markeert een aanzienlijk verlies voor gamingjournalistiek. Gedurende 33 jaar diende het als hoeksteen van de gaminggemeenschap en bood het uitgebreide dekking en inzichten. De plotselinge ondergang onderstreept de uitdagingen waarmee traditionele media worden geconfronteerd in het digitale tijdperk, waardoor een leegte in de industrie achterblijft en reflectie op zijn blijvende erfenis veroorzaakt.