GameStop के गेम इन्फॉर्मर को शटर करने के लिए, 33 साल की विरासत के साथ गेमिंग पत्रकारिता टाइटन, ने उद्योग के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे हैं। यह लेख घोषणा, खेल मुखबिर के इतिहास और अपने कर्मचारियों से भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
खेल मुखबिर की अप्रत्याशित विदाई
घोषणा और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के एक्स अकाउंट के एक ट्वीट ने विनाशकारी समाचार दिया: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति संचालन को बंद कर रही थी। इस अचानक बंद होने से 33 साल का रन समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों और पेशेवरों को चौंका दिया गया। घोषणा ने पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया, पिक्सेलेटेड गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर आज की इमर्सिव वर्ल्ड्स तक, अपने वफादार पाठकों का आभार व्यक्त किया। जबकि प्रिंट और ऑनलाइन प्रकाशन चले गए हैं, गेम इन्फॉर्मर द्वारा गेमिंग की भावना को बढ़ावा दिया जाएगा।
वेबसाइट, पॉडकास्ट और वीडियो वृत्तचित्रों पर काम करने वालों सहित पत्रिका के कर्मचारियों ने शुक्रवार को गेमस्टॉप के एचआर के वीपी के साथ एक शुक्रवार की बैठक के दौरान समाचार प्राप्त किया। तत्काल बंद और बाद में छंटनी, विच्छेद विवरण का पालन करने के लिए, टीम को फिर से छोड़ दिया। अंक #367, एक ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कवर स्टोरी की विशेषता, इसकी अंतिम होगी। पूरी वेबसाइट को मिटा दिया गया है, सभी ऐतिहासिक लिंक के साथ अब एक विदाई संदेश के लिए पुनर्निर्देशित किया गया है - गेमिंग इतिहास के दशकों का एक स्टार्क इरेसर।
खेल मुखबिर का इतिहास
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका अपने लेखों, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षाओं के लिए प्रसिद्ध, अगस्त 1991 में वीडियो गेम रिटेलर फनकोलैंड के लिए इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में शुरू हुई। 2000 में GameStop द्वारा Funcoland के अधिग्रहण के बाद, गेम मुखबिर गेमस्टॉप परिवार का हिस्सा बन गया।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन अगस्त 1996 में लॉन्च किया गया, जो डेली न्यूज और लेख प्रदान करता है। जस्टिन लीपर और मैथ्यू काटो नवंबर 1999 में पूर्णकालिक वेब संपादकों के रूप में शामिल हुए। इस मूल साइट को जनवरी 2001 के आसपास गेमस्टॉप की खरीद के बाद बंद कर दिया गया था, जिसमें लीपर और काटो दोनों बाद में पत्रिका के संपादकीय कर्मचारियों में शामिल हुए थे।
जीआई ऑनलाइन को सितंबर 2003 में एक ही डोमेन में फिर से लॉन्च किया गया था, जिसमें एक पुन: डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस, एक समीक्षा डेटाबेस, लगातार समाचार अपडेट और ग्राहकों के लिए अनन्य सामग्री का दावा किया गया था।
अक्टूबर 2009 में लॉन्च किए गए ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म का एक महत्वपूर्ण रिडिजाइन, एक पत्रिका रिडिजाइन के साथ मेल खाता है। नई सुविधाओं में एक अद्यतन मीडिया प्लेयर, एक उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षा क्षमताएं शामिल थीं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, द गेम इन्फॉर्मर शो , इस समय भी प्रीमियर हुआ।
हाल के वर्षों में, गेमस्टॉप के संघर्षों में शारीरिक खेल की बिक्री में गिरावट और आंतरिक पुनर्गठन ने नकारात्मक रूप से प्रभावित गेम मुखबिर को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया। गेमस्टॉप के मेम-स्टॉक में वृद्धि के बावजूद, नौकरी में कटौती जारी रही, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में लगभग वार्षिक छंटनी भी शामिल है। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक गेम मुखबिर मुद्दों को हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में प्रकाशन को ग्राहकों को सीधे बेचने की अनुमति दी, एक ऐसा कदम जिसने अंतिम बंद होने से पहले आशा की एक चमक की पेशकश की।
कर्मचारियों की प्रतिक्रिया ऑनलाइन
अचानक बंद होने से पूर्व कर्मचारियों को तबाह कर दिया गया है। सोशल मीडिया पोस्ट अपने काम के अचानक अंत और प्रकाशन की विरासत पर अविश्वास और दुःख को व्यक्त करते हैं। लंबे समय तक स्टाफ के सदस्यों ने नोटिस की कमी और उनके योगदान के नुकसान पर यादें और निराशा साझा की।
कोनमी के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने संवेदना की पेशकश की, "वीडियो गेम उद्योग में जो कुछ भी आप लाया है उसके लिए धन्यवाद ... हम कभी भी मेल में आने के लिए उस अगले मुद्दे की प्रतीक्षा के बारे में याद दिलाते हुए कभी नहीं रोकेंगे।"
पूर्व स्टाफ के सदस्यों ने उनके पतन को आवाज दी। पूर्व सामग्री निदेशक, काइल हिलियार्ड ने कहा कि वे "अगले अंक के साथ लगभग 70% किए गए थे और इसका एक शानदार कवर होने वाला था।" एक पूर्व कर्मचारी, लियाना रूप्ट्ट ने अपने काम के नुकसान पर जोर दिया और लंबे समय तक चलने वालों के लिए चिंता व्यक्त की। 29 साल के कार्यकाल के साथ एक पूर्व संपादक-इन-चीफ एंडी मैकनामारा ने प्रकाशन के अंत में अपने दिल की धड़कन को साझा किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने विदाई संदेश के बीच की अनजान समानता और चैट द्वारा उत्पन्न एक को बंद कर दिया, जो बंद होने की अवैयक्तिक प्रकृति को उजागर करता है।
गेम इन्फॉर्मर का क्लोजर गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण नुकसान का प्रतीक है। 33 वर्षों के लिए, इसने गेमिंग समुदाय की आधारशिला के रूप में कार्य किया, जो व्यापक कवरेज और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। इसका अचानक निधन डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है, उद्योग में एक शून्य को छोड़ देता है और इसकी स्थायी विरासत पर प्रतिबिंब को प्रेरित करता है।