গেমসটপের ৩৩ বছরের উত্তরাধিকার সহ গেমিং সাংবাদিকতা টাইটান শাটার গেম ইনফরমার শাটার করার সিদ্ধান্তটি শিল্পের মাধ্যমে শকওয়েভ প্রেরণ করেছে। এই নিবন্ধটি ঘোষণা, গেম ইনফরমারের ইতিহাস এবং এর কর্মীদের থেকে সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়াগুলি অনুসন্ধান করে।
গেম ইনফরমারের অপ্রত্যাশিত বিদায়
ঘোষণা এবং গেমস্টপের সিদ্ধান্ত
২ রা আগস্ট, গেম ইনফরমারের এক্স অ্যাকাউন্টের একটি টুইট ধ্বংসাত্মক সংবাদ সরবরাহ করেছে: ম্যাগাজিন এবং এর অনলাইন উপস্থিতি অপারেশন বন্ধ করে দিচ্ছিল। এই হঠাৎ বন্ধটি 33 বছরের রান শেষ করেছে, ভক্ত এবং পেশাদাররা স্তব্ধ হয়ে গেছে। এই ঘোষণাটি ম্যাগাজিনের যাত্রাটিকে স্বীকৃতি দিয়েছে, পিক্সেলেটেড গেমিংয়ের প্রথম দিনগুলি থেকে আজকের নিমজ্জনিত জগত পর্যন্ত, এর অনুগত পাঠকদের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে। মুদ্রণ এবং অনলাইন প্রকাশনাগুলি চলে যাওয়ার সময়, গেম ইনফরমার দ্বারা উত্সাহিত গেমিংয়ের স্পিরিট সহ্য হবে।
ওয়েবসাইট, পডকাস্ট এবং ভিডিও ডকুমেন্টারিগুলিতে কর্মরত ব্যক্তিরা সহ ম্যাগাজিনের কর্মীরা শুক্রবারের এইচআর এর ভিপির সাথে শুক্রবার বৈঠকের সময় এই সংবাদটি পেয়েছিলেন। তাত্ক্ষণিক বন্ধ এবং পরবর্তী ছাঁটাইগুলি অনুসরণ করার জন্য বিচ্ছিন্নতার বিশদ সহ দলটিকে রিলিংয়ে ফেলেছে। ইস্যু #367, একটি ড্রাগন যুগের বৈশিষ্ট্যযুক্ত: দ্য ভিলগার্ড কভার স্টোরি, এটি শেষ হবে। পুরো ওয়েবসাইটটি মুছে ফেলা হয়েছে, সমস্ত historical তিহাসিক লিঙ্কগুলি এখন একটি বিদায়ী বার্তায় পুনর্নির্দেশ করছে - কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাসের এক চূড়ান্ত ক্ষয়।
গেম ইনফরমারের ইতিহাস
গেম ইনফরমার (জিআই), আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিনটি তার নিবন্ধ, সংবাদ, কৌশল গাইড এবং পর্যালোচনাগুলির জন্য খ্যাতিমান, আগস্ট 1991 সালে ভিডিও গেম খুচরা বিক্রেতা ফানকোল্যান্ডের ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে আত্মপ্রকাশ করেছিল। 2000 সালে গেমসটপ দ্বারা ফানকোল্যান্ডের অধিগ্রহণের পরে, গেম ইনফরমার গেমসটপ পরিবারের অংশ হয়ে যায়।
গেম ইনফরমার অনলাইন অনলাইন আগস্ট 1996 সালে চালু হয়েছিল, প্রতিদিনের সংবাদ এবং নিবন্ধ সরবরাহ করে। জাস্টিন লিপার এবং ম্যাথিউ কাতো ১৯৯৯ সালের নভেম্বরে পুরো সময়ের ওয়েব সম্পাদক হিসাবে যোগদান করেছিলেন। এই মূল সাইটটি গেমস্টপের ক্রয়ের পরে ২০০১ সালের জানুয়ারির দিকে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল, লেপার এবং কাতো উভয়ই পরে ম্যাগাজিনের সম্পাদকীয় কর্মীদের সাথে যোগ দিয়েছিলেন।
জিআই অনলাইন একই ডোমেনে ২০০৩ সালের সেপ্টেম্বরে পুনরায় চালু করা হয়েছিল, একটি নতুন ডিজাইন করা ইন্টারফেস, একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস, ঘন ঘন সংবাদ আপডেট এবং গ্রাহকদের জন্য একচেটিয়া সামগ্রী নিয়ে গর্ব করে।
২০০৯ সালের অক্টোবরে চালু হওয়া অনলাইন প্ল্যাটফর্মের একটি উল্লেখযোগ্য পুনরায় নকশা, একটি ম্যাগাজিনের পুনরায় ডিজাইনের সাথে মিল রেখে। নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি আপডেট মিডিয়া প্লেয়ার, একটি ব্যবহারকারী ক্রিয়াকলাপ ফিড এবং ব্যবহারকারী পর্যালোচনা ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। জনপ্রিয় পডকাস্ট, গেম ইনফরমার শো , এই মুহুর্তে প্রিমিয়ারও হয়েছিল।
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, শারীরিক গেম বিক্রয় হ্রাস এবং অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠনের নেতিবাচক প্রভাবিত গেম ইনফরমারগুলির মধ্যে গেমস্টপের লড়াইগুলি। গেমসটপের মেম-স্টক সার্জ সত্ত্বেও, গেম ইনফরমারে প্রায় বার্ষিক ছাঁটাই সহ চাকরি কাটা অব্যাহত ছিল। শারীরিক গেম ইনফরমার ইস্যুগুলি তার পুরষ্কার প্রোগ্রাম থেকে অপসারণের পরে, গেমস্টপ সম্প্রতি প্রকাশনাটিকে সরাসরি গ্রাহকদের কাছে বিক্রি করার অনুমতি দেয়, এমন একটি পদক্ষেপ যা চূড়ান্ত বন্ধের আগে আশার ঝলক দেয়।
অনলাইন কর্মীদের প্রতিক্রিয়া
হঠাৎ বন্ধ হয়ে গেছে প্রাক্তন কর্মচারীদের বিধ্বস্ত ও হতবাক হয়ে গেছে। সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি তাদের কাজের হঠাৎ শেষ এবং প্রকাশনার উত্তরাধিকার নিয়ে অবিশ্বাস এবং দুঃখ প্রকাশ করে। দীর্ঘকালীন কর্মীদের সদস্যরা নোটিশের অভাব এবং তাদের অবদানের ক্ষতি সম্পর্কে স্মৃতি এবং হতাশা ভাগ করে নিয়েছেন।
কোনামির অফিসিয়াল এক্স অ্যাকাউন্টে সমবেদনা জানিয়েছিল, "আপনি ভিডিও গেম শিল্পে যা এনেছেন তার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ ... আমরা পরবর্তী ইস্যুটি মেইলে আসার অপেক্ষায় আমরা কখনই স্মরণ করিয়ে দিতে থামব না।"
প্রাক্তন কর্মীদের সদস্যরা তাদের হতাশার কণ্ঠ দিয়েছেন। প্রাক্তন কন্টেন্ট ডিরেক্টর কাইল হিলিয়ার্ড উল্লেখ করেছেন যে তারা "পরবর্তী ইস্যুতে প্রায় 70% সম্পন্ন হয়েছিল এবং এটির একটি দুর্দান্ত কভার হতে চলেছে।" প্রাক্তন কর্মী লিয়ানা রুপার্ট তার কাজের ক্ষতির জন্য শোক প্রকাশ করেছিলেন এবং দীর্ঘ মেয়াদে থাকা ব্যক্তিদের জন্য উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। ২৯ বছরের মেয়াদে প্রাক্তন সম্পাদক-চিফ অ্যান্ডি ম্যাকনামারা প্রকাশনার শেষের দিকে তার হৃদয় বিদারক ভাগ করে নিয়েছিলেন।
ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার বিদায় বার্তা এবং চ্যাটজিপিটি দ্বারা উত্পাদিত একটির মধ্যে অস্বাভাবিক মিলকে নির্দেশ করেছিলেন, যা বন্ধের নৈর্ব্যক্তিক প্রকৃতির কথা তুলে ধরে।
গেম ইনফরমারের বন্ধটি গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে। 33 বছর ধরে, এটি গেমিং সম্প্রদায়ের ভিত্তি হিসাবে কাজ করে, বিস্তৃত কভারেজ এবং অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। এর হঠাৎ মৃত্যু ডিজিটাল যুগে traditional তিহ্যবাহী মিডিয়াগুলির মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির উপর নজর রাখে, শিল্পে একটি শূন্যতা ছেড়ে দেয় এবং এর স্থায়ী উত্তরাধিকারের প্রতিচ্ছবি প্ররোচিত করে।