Kingdom Come: Deliverance 2 ไม่ใช่แค่เกม RPG ในยุคกลางอีกครั้ง มันเป็นมาสเตอร์คลาสในเรื่องไร้สาระที่คาดเดาไม่ได้ห่อหุ้มด้วยความสมจริงที่โหดร้าย การเล่นทุกครั้งเป็นผ้าม่านที่ไม่เหมือนใครที่ทอจากการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดและอุบัติเหตุเฮฮา ลืมเควสที่คาดเดาได้ นี่คือการผจญภัยด้านที่บ้าคลั่งที่สุดที่ฉันเคยเจอขณะสำรวจภูมิประเทศที่น่าทึ่งของโบฮีเมีย
การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: บัญชีนี้มุ่งเน้นไปที่เควสด้านข้างเท่านั้น
สารบัญ
- ทำงานหนักสำหรับ Troubadours เท่านั้นที่จะได้รับเพลงที่น่ากลัว
- ช่วยนักล่าแอลกอฮอล์ ... และส่งเขาตรงไปที่โรงเตี๊ยม
- เผชิญหน้ากับชาวโปลอฟท์เท่านั้นที่จะปรัชญากับสุนัข
- ไปโกงเป็นขโมยและจ่ายราคา
- ขายม้าที่ถูกขโมยและพบชาวยิปซี
- ทำไมราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 โดดเด่น
ทำงานหนักสำหรับ Troubadours เท่านั้นที่จะได้รับเพลงที่น่ากลัว
ตั้งอยู่ในเมืองที่มีเสน่ห์ของŽelejov (พร้อมด้วยโรงอาบน้ำสนามต่อสู้และโรงเตี๊ยมที่มีชีวิตชีวา!) อาศัยอยู่สองคนขี้เกียจอย่างไม่น่าเชื่อ ความฝันอันยิ่งใหญ่ของพวกเขา? เพื่อพิชิตโบฮีเมียด้วยเพลง "มหากาพย์" ของพวกเขา ปัญหาเดียว? พวกเขายากจนขาดเครื่องดนตรีและยังไม่มีความคิดที่น่าเบื่อที่สุดที่จะร้องเพลงเกี่ยวกับ - อุดมคติอันสูงส่งหรือผู้หญิงสวย? ทางเลือกคือของพวกเขาดูเหมือนจะไม่
เข้าสู่เฮนรี่พร้อมที่จะช่วยเหลืออัจฉริยะทางดนตรีที่ต้องการเหล่านี้ ภารกิจของฉันเริ่มต้นด้วยการขโมยพิณ (เสี่ยงต่อการจับกุมและความเสียหายชื่อเสียงตามธรรมชาติ) แต่กวีก็สแน็ปสตริงทันทีเรียกร้องให้คนใหม่ทำจากลำไส้แกะ สิ่งนี้ทำให้เกิดการทำธุระเฮฮา: การได้รับลำไส้สร้างสายและจากนั้นจัดการกับหนี้ของ Bards ให้กับผู้ดูแลโรงแรม (ซึ่งพวกเขาปฏิเสธที่จะจ่ายโดยอ้างว่าอยู่ภายใต้อัจฉริยะทางศิลปะของพวกเขาที่จะพกกระสอบ)
ในที่สุดหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมงของการวิ่งไปรอบ ๆ โบฮีเมีย Troubadours ก็มีเครื่องมืออิสระจากหนี้และ ... แรงบันดาลใจ? รางวัลของพวกเขาสำหรับความพยายามของฉัน? เพลงที่น่าเบื่ออย่างน่าเบื่อเกี่ยวกับการหาประโยชน์ทางโลกของฉันเอง-ขโมยแกะขายเนื้อและกระเป๋าลาก ชาวบ้านประจบประแจงฉัน facepalm และฉันหัวเราะอย่างไม่สามารถควบคุมได้
ช่วยนักล่าแอลกอฮอล์ ... และส่งเขาตรงไปที่โรงเตี๊ยม
จำสายพิณเหล่านั้นได้หรือไม่? พวกเขาต้องการทักษะการประดิษฐ์ของนักล่าท้องถิ่นVojtěch จับ? Vojtěchเป็นคนขี้เมาที่หลงทางในป่าพบกับหมาป่าและจบลงด้วยการปีนต้นไม้เหมือนลิงชิมแปนซีเมา ความพยายามช่วยเหลือของฉัน? สมมุติว่าเขาล้มและบาดเจ็บขาของเขา
เส้นทางที่ตั้งใจไว้: พาเขากลับไปที่ค่ายช่วยม้าของเขาจากโจรและช่วยเขาอย่างมีสติ ในทางกลับกันเขาจะกลายเป็นพันธมิตรที่ซื่อสัตย์ แต่ฉันเลือกเส้นทางที่แตกต่าง - ส่งเขาโดยตรงไปยังโรงเตี๊ยมที่ใกล้ที่สุดตามคำขอเมาเหล้าของเขาเอง ช่วงระยะการเดินทางที่ตามมาผ่านป่าและหนองน้ำที่มีนักล่าที่ไม่พอใจและบาดเจ็บที่ไหล่ของฉันเป็น ... น่าจดจำ ปฏิกิริยาของเขาเมื่อมาถึง? สมมติว่าเขาไม่ตื่นเต้น การเผชิญหน้าครั้งต่อไปของเรานั้นน่าจดจำยิ่งขึ้น หน้าบึ้งและมุมมองจากด้านหลังกระท่อมของเขาเป็นค่าตอบแทน “ มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถเสนอได้” เขาพึมพำอย่างขมขื่น
เผชิญหน้ากับชาวโปลอฟท์เท่านั้นที่จะปรัชญากับสุนัข
Polovtsians - รับผิดชอบต่อการทำลายบ้านเกิดของฉันและการสังหารครอบครัวของฉัน - เป็นคนร้ายของเกม การค้นหาพวกเขาทำให้เกิดปัญหาในโรงเตี๊ยมฉันพร้อมสำหรับการแก้แค้น แต่แทนที่จะเป็นคนปล้นสะดมที่โหดเหี้ยมฉันพบเพื่อนที่เป็นกันเองอย่างน่าประหลาดใจ ในไม่ช้าฉันก็จับคู่กับผู้หญิงยิปซีดื่มแอลกอฮอล์ทั้งหมดในค่ายและแม้แต่ร้องเพลงที่แปลกประหลาดกับพวกเขา จากนั้นสุนัขที่พูดคุยก็ถูกขัดจังหวะโดยเริ่มการบรรยายเชิงปรัชญาเกี่ยวกับจุดประสงค์ของชีวิต แรงบันดาลใจ (หรือบางทีอาจจะเมา) ฉันยอมรับความท้าทายของเขาในการว่ายน้ำข้ามทะเลสาบ ฉันรอดชีวิตมาได้ (แทบจะไม่) หัวเราะอย่างบ้าคลั่งตลอดเวลา
ไปโกงเป็นขโมยและจ่ายราคา
โดยชั่วโมงที่ 30 ฉันเป็นโจรอาจารย์ ภายในชั่วโมง 31, ศัตรูสาธารณะของโบฮีเมียหมายเลขหนึ่ง ยังไง? การปล้นครั้งเดียวที่ไม่เรียบร้อย หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการปล้นค่ายทหารยามฉันก็ถูกคนเดินผ่านไปมาซึ่งไม่ได้เข้าไปแทรกแซง เช้าวันรุ่งขึ้นยามระเบิดเข้าไปในห้องของฉันกล่าวหาว่าฉันถูกขโมย ฉันพูดถึงวิธีการออกไปจากมันเพียงแค่ตระหนักว่าสายเกินไปที่ฉันไม่ได้ถอดอุปกรณ์เสริมที่ฉูดฉาดหรือล้างกลิ่นเหม็นของอาชญากรรมของฉันออกจากเสื้อผ้าของฉัน ความใส่ใจในรายละเอียดของเกมนั้นน่าอัศจรรย์ - แม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุดก็สามารถนำไปสู่ผลกระทบเฮฮา
ขายม้าที่ถูกขโมยและพบชาวยิปซี
ฉันขโมยม้าตั้งใจจะขายให้กับ Mikolaj ผู้ค้าม้ายิปซี แต่ Mikolaj หลับไปและม้าก็กลับบ้านก่อนที่ฉันจะรักษาความปลอดภัยได้ ฉันออกจากเกมที่วิ่งข้ามคืนรอรุ่งอรุณ ในที่สุดเมื่อมิโคลาจตื่นขึ้นมาเขาใช้เวลาสิบนาทีในการกินโจ๊กในจังหวะที่เป็นน้ำแข็งก่อนที่ฉันจะขายม้าให้เขาในที่สุด แม้แต่การกระทำที่ง่ายที่สุดก็กลายเป็นความผิดพลาดเฮฮาในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2
ทำไมราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 โดดเด่น
นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ของสิ่งที่ทำให้อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ที่ไม่เหมือนใคร การตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าจะเล็กแค่ไหนก็มีผลที่ตามมา ไม่ว่าคุณจะช่วยคนขี้เมาปรัชญากับสุนัขหรือหลีกเลี่ยงการจับกุมอย่างหวุดหวิดเกมนี้เป็นแหล่งความบันเทิงเฮฮาอย่างต่อเนื่อง ความมุ่งมั่นต่อความสมจริงและการแช่ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นทุกครั้งเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง โบฮีเมียรออยู่!