Ang mula saSoftware ay pinatibay ang katayuan nito bilang isang nangungunang developer ng mga aksyon na RPG, na gumagawa ng hindi malilimutang mga paglalakbay sa pamamagitan ng mga grimdark landscapes na puno ng parehong kakila -kilabot at pagtataka. Ang sentro sa kanilang pag -amin ay ang kanilang mga bosses: Nakakagulat, madalas na nakakatakot sa mga kalaban na sumusubok sa mga kasanayan ng mga manlalaro sa bingit. Para sa kanilang pinakabagong proyekto, ang Elden Ring Nightreign , mula saSoftware ay nagdodoble sa aspetong ito. Ang larong co-op na inspirasyon ng Roguelike na ito ay nakatuon nang buo sa labanan, na hinahamon ang mga manlalaro na may masigasig na nakatagpo ng boss. Ang unang trailer ay nanunukso sa pagbabalik ng mga iconic na kaaway mula sa serye ng Madilim na Kaluluwa, kasama na ang Majestic Nameless King.
Ang listahang ito ay hindi tungkol sa pinakamahirap na mga bosses ngunit sa halip ang pinakadakilang nakatagpo ng boss mula saSoftware ay nilikha. Kami ay iginuhit mula sa kanilang "Soulsborne" na katalogo - gaganapin singsing, Dugo, Sekiro, Demon's Souls, at The Dark Souls trilogy - upang mai -ranggo ang mga laban na ito batay sa iba't ibang pamantayan tulad ng hamon, musika, setting, mekanika, at kahalagahan. Narito ang aming nangungunang 25 pick:
Old Monk (Demon's Souls)
Ang lumang monghe ay nakatayo para sa makabagong diskarte nito sa PVP Multiplayer Invasions. Sa halip na harapin ang isang tradisyunal na boss na kinokontrol ng AI, ang mga manlalaro ay maaaring makatagpo ng isa pang manlalaro na kumokontrol sa monghe, pagdaragdag ng isang hindi mahuhulaan na elemento sa laban. Ang mekaniko na ito ay epektibong nagpapataas ng pag -igting, na nagpapaalala sa mga manlalaro na ang mga pagsalakay sa kaaway ay maaaring mangyari sa anumang sandali, kahit na sa isang labanan sa boss.
Lumang Bayani (Kaluluwa ng Demon)
Ipinakilala ng mga kaluluwa ni Demon ang natatanging mga nakatagpo na istilo ng puzzle, na ang dating bayani ay isang pangunahing halimbawa. Ang bulag na sinaunang mandirigma ay nakasalalay sa tunog upang subaybayan ang mga manlalaro, na ginagawang hamon ang labanan sa isang hamon sa pagnanakaw. Habang hindi labis na mahirap, nag -aalok ito ng isang natatanging karanasan na prefigures mamaya esoteric bosses tulad ng Elden Ring's Rennala at Sekiro na natitiklop na screen unggoy.
Sinh, The Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Ang mga dragon ay palaging mapaghamong sa mga laro ng mula saSoftware, ngunit minarkahan ni Sinh ang isang makabuluhang ebolusyon sa kanilang disenyo. Nakalagay sa isang nakakalason na cavern at sinamahan ng mahabang tula na musika, ang laban na ito ay nagtatakda ng pamantayan para sa mga nakagulat na mga laban sa dragon na sumusunod.
Ebrietas, anak na babae ng Cosmos (Dugo)
Ebrietas embodies Ang mga tema ng Lovecraftian ng Dugo. Bilang isang pangunahing pigura sa likod ng mga kasanayan sa nakapagpapagaling na simbahan, ang kanyang labanan ay mayaman na mayaman. Ang kanyang mga pag-atake, kabilang ang mga cosmic energy blasts at siklab ng galit na dugo, ay gumawa para sa isang di malilimutang paghaharap.
Fume Knight (Madilim na Kaluluwa 2)
Kilala sa kahirapan nito, ang Fume Knight ay isang timpla ng bilis at kapangyarihan. Ang kanyang kakayahang gumamit ng dalawang natatanging armas at pagsamahin ang mga ito sa isang nagniningas na tabak ay nagdaragdag ng isang layer ng kaguluhan at hamon sa laban.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Ang labanan laban sa Bayle ang pangamba ay nakataas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng NPC Ally Igon, na ang masidhing poot sa dragon ay nagdaragdag ng emosyonal na lalim sa isang matindi na laban. Ito ay isa sa mga pinaka -hindi malilimot na pagtatagpo sa malawak na mundo ng Elden Ring.
Padre Gascoigne (Dugo)
Si Father Gascoigne ay nagsisilbing isang kritikal na maagang pagsubok sa Dugo, hinahamon ang mga manlalaro na makabisado ang mga mekanika ng laro. Ang kanyang pagbabagong -anyo at ang pangangailangan na gamitin ang kapaligiran at parrying ay epektibong gawin itong isang pivotal na pagtatagpo.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Ang scale at paningin ng paglaban sa StarScourge Radahn ay hindi magkatugma. Ang kanyang pag-atake ng gravity-defying at ang kakayahang ipatawag ang maraming mga NPC sa panahon ng labanan ay lumikha ng isang tunay na epikong showdown, na nagtatapos sa isang paningin na nakamamanghang konklusyon.
Mahusay na Grey Wolf Sif (Madilim na Kaluluwa)
Ang labanan ni SIF ay matarik sa damdamin, dahil ang mga manlalaro ay napipilitang harapin ang matapat na kasama ni Artorias. Ang setting ng laban at ang madulas na kwento na sinasabi nito na gawin itong isa sa mga pinaka -hindi malilimot na sandali sa serye ng Madilim na Kaluluwa.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Ang walang tigil na pagsalakay ni Maliket at high-intensity battle ay gumawa sa kanya ng isa sa mga pinaka-mapaghamong at hindi malilimot na mga bosses sa Elden Ring. Ang kanyang pagbabagong -anyo at ang pangangailangan na kabisaduhin ang kanyang kumplikadong mga pattern ng pag -atake ay idinagdag sa intensity ng laban.
Dancer ng Boreal Valley (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang natatanging istilo ng pakikipaglaban ng mananayaw at nakapangingilabot, ang mga paggalaw na tulad ng sayaw ay naghiwalay sa kanya. Ang kanyang hindi mahuhulaan na pag -atake at ang visual na paningin ng kanyang laban ay ginagawang isang standout na engkwentro sa Dark Souls 3.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Ang mga fights ni Genichiro, kapwa sa larangan ng Reeds at atop Ashina Castle, ay mga mahahalagang pagsubok sa mekanika ng Sekiro at Deflect Mechanics. Ang kanyang diskarteng nagpapahiwatig ng kidlat ay sumasama sa gawa-gawa na pantasya ng swordplay ng laro.
Owl (Ama) (Sekiro)
Ang paghaharap kay Owl (ama) ay sisingilin sa emosyon at pisikal na hinihingi. Ang kanyang agresibong taktika at paggamit ng mga gadget ay gumawa para sa isang kapanapanabik na labanan, pagsubok ng mastery ng mga manlalaro ng sistema ng labanan ng Sekiro.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
Habang nakatuon sa seryeng "Soulsborne", dapat nating kilalanin ang Armored Core 6: apoy ng Rubicon para sa matinding laban ng boss. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, at IB-01: CEL 240 Ipakita ang kakayahan ng mula saSoftware na likhain ang cinematic at mapaghamong pagtatagpo.
Kaluluwa ng Cinder (Madilim na Kaluluwa 3)
Bilang sagisag ng bawat Panginoon na nag -uugnay sa apoy, ang kaluluwa ng laban ni Cinder ay sumasaklaw sa kakanyahan ng mga madilim na kaluluwa. Ang pangalawang yugto nito, ang pag -echoing ng huling boss ng orihinal na laro, ay nagbibigay ng isang angkop na pagtatapos sa trilogy.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Ang three-phase battle ni Sister Friede ay isa sa pinaka-parusa sa serye. Ang kanyang walang humpay na pagsalakay at ang dalawahan na paglaban laban kay Padre Ariandel ay gumawa para sa isang mahabang tula na pagsubok sa pagbabata.
Orphan ng Kos (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang ulila ng KOS ay walang kabuluhan sa bilis at kawalan ng katinuan nito. Ang nakamamanghang hitsura at walang tigil na pag -atake ay ginagawang isang hamon sa nightmarish na nagpapakita ng kakila -kilabot na dugo ni Bloodborne.
Malenia, Blade ng Miquella (Elden Ring)
Ang laban ni Malenia ay isang pagtukoy ng sandali sa Elden Ring, na hinahamon ang mga manlalaro na may kanyang two-phase battle at ang iconic na waterfowl dance. Ang kanyang koneksyon sa lore ng laro at ang visual na paningin ng laban ay hindi malilimutan.
Guardian Ape (Sekiro)
Pinagsasama ng Guardian Ape ang katatawanan na may kakila -kilabot, mula sa mga komedikong pag -atake nito hanggang sa nakakagulat na muling pagkabuhay. Ang hindi inaasahang twists ng laban ay ginagawang isang standout sa lineup ng mga bosses ni Sekiro.
Knight Artorias (Madilim na Kaluluwa: Artorias ng Abyss)
Ang trahedyang backstory ng Artorias at mapaghamong laban ay gumawa sa kanya ng isang maalamat na pigura sa Madilim na Kaluluwa. Ang pagtalo sa kanya ay parang isang ritwal ng daanan para sa mga manlalaro.
Walang pangalan na Hari (Madilim na Kaluluwa 3)
Nag -aalok ang Nameless King ng isang patas ngunit hinihingi na labanan, na may dalawang natatanging mga phase na sumusubok sa pagbabata at kakayahang umangkop ng mga manlalaro. Ang kanyang setting at tema ng musikal ay nag -aambag sa isang di malilimutang karanasan.
Dragon Slayer Ornstein at Executioner Smough (Madilim na Kaluluwa)
Ang iconic na duo ng Ornstein at Smough ay nagtakda ng pamantayan para sa mga dobleng boss fights. Ang kanilang pabago -bago kung saan ang isang sumisipsip ng kapangyarihan ng iba sa pagkatalo ay naging isang tanda ng disenyo ng mula saSoftware.
Ludwig, ang sinumpa/banal na talim (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang kumplikado at umuusbong na mekanika ng Ludwig, na sinamahan ng kanyang trahedya sa backstory, gawin siyang isang standout boss sa Dugo. Ang kanyang pagbabagong -anyo at ang iba't ibang mga pag -atake ay nangangailangan ng mga manlalaro na ganap na makisali sa agresibong istilo ng labanan ng laro.
Slave Knight Gael (Madilim na Kaluluwa 3: Ang Ringed City)
Ang laban ni Gael ay isang angkop na pagtatapos sa trilogy ng Dark Souls, kasama ang kanyang pagbabagong -anyo at ang epikong setting na sumasalamin sa mga tema ng serye. Ang kanyang labanan ay parehong pagsubok ng kasanayan at isang madulas na konklusyon ng salaysay.
Lady Maria ng Astral ClockTower (Dugo: Ang Old Hunters)
Ang laban ni Lady Maria ay isang masterclass sa teknikal na dueling, kasama ang kanyang pag-atake ng dugo at ang matinding setting ng astral clock tower. Ang kanyang labanan ay isang highlight ng sistema ng labanan ng Bloodborne.
Isshin, Ang Sword Saint (Sekiro)
Ang apat na yugto ng labanan ni Isshin ay sumasama sa lahat na ginagawang espesyal si Sekiro. Ang kanyang walang humpay na pag -atake at ang pangangailangan upang makabisado ang bawat aspeto ng sistema ng labanan ng laro ay gawin itong laban sa pinakatanyag na disenyo ng boss ng FromSoftware.
Ang aming paglalakbay sa pamamagitan ng mga pinakadakilang bosses ng FromSoftware ay kumpleto. Alin sa mga iconic na nakatagpo na ito ang sumasalamin sa iyo? Ibahagi ang iyong mga saloobin at ranggo sa ibaba.