Habang ang industriya ng gaming ay patuloy na nagbabago, lalo na sa loob ng horror genre, ang mga developer at mga manlalaro ay magkamukha kung paano mabisa ang pag -igting at takot. Taun -taon, ang pamilyar na mga mekanika ay lumalaki nang mahuhulaan, na iniiwan ang pangkalahatang epekto ng isang laro na lubos na umaasa sa disenyo, salaysay, at linya ng kuwento. Bihirang gumawa ng isang bagay na tunay na pambihirang lumitaw, ngunit kapag ito ay nag -iiwan ng isang pangmatagalang impression. Ngayon, nais kong matunaw sa mga pamagat na standout.
Sa halip na mag-coining ng isang bagong termino, hayaan nating gamitin ang malawak na kinikilalang "meta-horror" upang tukuyin ang genre o subgenre ng mga horror game. Ang tanda ng meta-horror ay namamalagi sa pagsira sa ika-apat na pader-kung saan ang laro ay nakikibahagi hindi lamang sa mga character at mundo nito kundi direkta sa player. Kasama ang magkakaibang mga aplikasyon nito, ang pamamaraan na ito ay nagpataas ng isang laro sa isang tunay na obra maestra. Kung naglaro ka o napanood ang mga walkthrough ng mga laro na isasangguni ko, malamang na nakaramdam ka ng isang pag -usisa at gulat.
Ang isang halimbawa ng pangunguna sa paglabag sa ika -apat na pader ay psycho mantis mula sa Metal Gear Solid . Sa isang punto, inutusan ka ng boss na itakda ang iyong magsusupil. Habang ito ay maaaring mukhang hindi nakakaintriga ngayon, ito ay rebolusyonaryo noong 1998. Kinuha ito ni Hideo Kojima sa pamamagitan ng paggamit ng Dualshock Controller at Console Capability. Ang boss ay manipulahin ang aparato, inihayag ang iyong mga paboritong laro, at pinatindi ang presyon sa mga hindi mapag -aalinlanganan na mga manlalaro.
Simula noon, ang pamamaraang ito ay lumitaw sa mga laro tulad ng Deadpool , Detroit: Maging Human , at Nier Automata . Gayunpaman, bukod sa direktang pakikipag -ugnayan ng manlalaro, madalas na may kaunti pa. Maliban kung ang isang laro ay nagnanais na sorpresa ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay, ang pagsira sa ika -apat na pader ay nananatiling isang kasiya -siyang bonus.
Larawan: reddit.com
Kabilang sa mga kamakailang paglabas, ang Miside ay nakatayo bilang isang laro na may label na may "Mga Elemento ng Meta-Horror." Sa totoo lang, ang aspeto ng meta-horror ay nakakulong lalo na sa pakikipag-ugnay ng player, na karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng "laro sa loob ng isang laro" na istraktura. Marahil ay galugarin ko ang tampok na ito sa isang talakayan sa hinaharap, dahil nakakaintriga ito.
Gamit ang groundwork na inilatag, suriin natin ang ilang mga kilalang laro ng meta-horror.
Talahanayan ng nilalaman ---
Doki Doki Literature Club!
Larawan: reddit.com
Inilabas noong 2017, ang visual novel na ito ay nagsisimula bilang isang kaakit -akit na romantikong komedya ngunit tumatagal ng isang madilim na pagliko. Ang pakikipag -ugnay sa player ay lumilipas lamang sa pagtugon; Ang laro ay nag -access sa iyong operating system username, na lumilikha ng mga file na may nakakahimok na nilalaman. Ang mga elementong ito ay nagsisilbing parehong mga tool sa pagkukuwento at mekanika ng gameplay.
Ang pampanitikan club na nagtatampok ng magagandang 2D na batang babae ay mabilis na nakakuha ng mga tagahanga, mga teorista ng pagsasabwatan, at mga admirer para sa makabagong pamamaraan nito. Bagaman hindi ganap na orihinal, pinasasalamatan ng DDLC ang istilo na ito. Sa halos apat na taon mula noong huling pag -update, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang susunod na proyekto.
Oneshot
Larawan: reddit.com
Ang paglilipat mula sa mga visual na nobela, galugarin natin ang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG na nagtutulak pa sa mga hangganan. Sa kabila ng hindi ipinagbibili bilang isang horror game, naglalaman ito ng hindi mapakali na mga sandali. Sa Oneshot , gabayan mo ang iyong karakter upang i -save ang mundo, ngunit alam ng laro ang tungkol sa iyo.
Nakikipag-usap ito nang direkta sa pamamagitan ng Windows Windows, bumubuo ng mga kapaki-pakinabang na file, at binabago ang pamagat nito-lahat ay mahalaga sa proseso ng paglutas ng puzzle. Hindi tulad ng DDLC , ang Oneshot ay ganap na yumakap sa mga kakayahan na ito, na nag -aalok ng isang nakakaakit na karanasan. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, ito ang kanilang unang nakatagpo sa genre, na nag -iiwan ng isang pangmatagalang impression. Inirerekumenda kong maranasan mismo ito sa halip na basahin ang tungkol dito.
Imscared
Larawan: reddit.com
Sa wakas, nakarating kami sa pinnacle ng meta-horror. Kapag pinaplano ang artikulong ito, agad na naisip ni ImScared , na ginagawa ang lahat ng iba pa.
Ang ilan ay tiningnan ang mga larong ito bilang mga virus, na hindi ganap na hindi inaasam. Na-access nila ang data ng system, tanggalin o lumikha ng mga file, ngunit ang mga kagalang-galang na mga laro ng meta-horror ay hindi mapanganib. Mag -ingat sa mga nakakahamak na programa na nakilala bilang mga laro, kahit na bihira sila.
Larawan: reddit.com
Tiniyak sa iyo ng ImScared na hindi ito nakakapinsala sa paglulunsad. Ipinapaliwanag ng developer ang mga potensyal na flag ng antivirus, na nagpapagaan sa mga alalahanin. Gayunpaman, ang sumusunod ay pambihira. Hindi isinasaalang-alang ng ImScared ang sarili na isang laro ngunit isang nilalang na may kamalayan sa sarili, isang virus na nakikipag-ugnay sa iyo kaysa sa iba pang paraan sa paligid. Ang konsepto na ito ay nagtutulak sa buong gameplay. Sinusuportahan ka nito sa pamamagitan ng pag -crash, pag -minimize ng mga bintana, pagkontrol sa iyong cursor, at paglikha ng mga kinakailangan o nakakagambalang mga file.
Inilabas noong 2012, nakakita ito ng maraming mga pag -update, natitirang sariwa kahit na sa 2025. Inaasahan ang pagkabigo mula sa madalas na pag -crash at minimizations, ngunit ang karanasan ay sulit. Para sa akin, ang imscared ay epitomizes meta-horror, nakakatakot hindi lamang sa pamamagitan ng mga visual kundi sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa iyong system.
Konklusyon
Habang maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, kakaunti ang master sa kanila tulad ng mga tinalakay. Nag-aalok ang Meta-Horror ng mga natatanging sensasyon, at lubos kong inirerekumenda na subukan ang hindi bababa sa isa. Kung ang mga visual na nobela ay hindi ang iyong bagay, subukan ang oneshot o imscared . Para sa mga tagahanga ng randomness at kaligtasan ng buhay, ang mga tinig ng walang bisa ay nagbibigay ng isa pang kapana -panabik na pagpipilian.