Ang sabik na hinihintay ng EA ay muling pagbuhay ng skate ay mag -uutos ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma ng developer na buong bilog sa isang na -update na FAQ sa kanilang opisyal na blog. Inilahad ng developer ang isang prangka na "hindi" upang ma -offline ang pag -play, na nagpapaliwanag na ang laro ay dinisenyo bilang isang "buhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox" na "palaging online at palaging umuusbong." Ang patuloy na online na kapaligiran ay magtatampok ng mga umuusbong na cityscapes, live na mga kaganapan, at iba't ibang mga aktibidad na in-game.
Tinitiyak ng "palaging nasa" kinakailangan na kahit na ang mga solo na manlalaro ay dapat manatiling konektado sa internet upang lubos na maranasan ang pangitain ng buong bilog ng isang pabago -bagong mundo ng skateboarding. Hindi ito dapat sorpresa sa mga lumahok sa mga playtests, tulad ng nabanggit ng Full Circle, "Iyon ay marahil ay hindi gaanong sorpresa kung ikaw ay nasa aming playtest."
Noong Setyembre 2024, sinimulan ng koponan ang Laging-on PlayTest, isang bagong yugto na naglalayong subukan ang laro sa isang patuloy na live na kapaligiran na may mga server na tumatakbo 24/7.
Habang ang maagang pag -access ng Skate ay natapos para sa 2025, na walang tiyak na petsa na inihayag, ang proyekto ay unang naipalabas sa panahon ng pag -play ng EA noong 2020 . Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad sa pamamagitan ng mga closed community playtests ng maagang pagbuo at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon .
Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng real-world currency upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks (SVB), na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Nilalayon ng Full Circle na pinuhin ang microtransaction system ng Skate sa mga playtests na ito upang matiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate."
"Alam namin na ang paggamit ng totoong pera sa panahon ng isang playtest ay medyo hindi pangkaraniwan, ngunit sa palagay namin ito ang pinakamahusay na paraan upang maayos na masuri at ayusin ang system bago ilunsad," paliwanag ng koponan. Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa SVB sa pag -reset para sa maagang pag -access sa pag -access, at ang pagbabagu -bago sa mga presyo at iba pang mga elemento ay bahagi ng proseso ng pagsubok.