Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, uzun vadeli başarıyı garantilemek için yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) oluşturmaya yönelik stratejik odağını ortaya koyuyor.
Take-Two Yeni Oyun Geliştirmeye Öncelik Veriyor
Yerleşik Bayiliklere Güvenmek Sürdürülebilir Değil
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin 2025 2. Çeyrek kazanç açıklaması sırasında yatırımcıların kaygılarına değindi. Zelnick, GTA ve Red Dead Redemption (RDR) gibi eski IP'lerin başarısını kabul ederken, bu franchise'lara güvenmenin riskli olduğunu vurguladı. Zaman içinde en başarılı oyunların bile çekiciliğinin kaçınılmaz olarak azaldığını vurguladı; bu olguya "çürüme ve entropi" adını verdi.
PCGamer'ın aktardığına göre Zelnick, yeni IP geliştirmeyi ihmal etmenin "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzediğini belirterek yalnızca devam filmlerine odaklanılmaması konusunda uyardı. Şirketin büyüme yörüngesini sürdürmek için inovasyonun ve risk almanın önemini vurguladı.
Zelnick ayrıca GTA ve RDR'nin devamı gelecek olsa da, pazarın doygunluğunu önlemek için stratejik olarak aralıklı olacaklarını doğruladı.
Borderlands 4 ve GTA 6 Çıkış Tarihleri
Variety ile ayrı bir röportajda Zelnick, büyük yayınların aralıklı olacağını doğruladı. GTA 6'nın 2025 Sonbaharında çıkması beklenirken, çıkışı 2025/2026 İlkbaharında çıkması planlanan Borderlands 4'ten önemli ölçüde uzakta olacak.
2025'te Yeni Birinci Şahıs Nişancı RPG
Take-Two'nun yan kuruluşu Ghost Story Games, yeni bir IP geliştiriyor: Judas, hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'si ve 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor. Yaratıcı Ken Levine'e göre oyuncu odaklı anlatım seçimleri ilişkileri ve genel hikayeyi etkiliyor.