Home News Take-Two Áp dụng chiến lược đổi mới: Ưu tiên tạo IP mới để thành công

Take-Two Áp dụng chiến lược đổi mới: Ưu tiên tạo IP mới để thành công

by Connor Dec 25,2024

Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là tạo ra các tài sản trí tuệ (IP) mới để đảm bảo thành công lâu dài.

Take-Two Ưu tiên phát triển trò chơi mới

Sự phụ thuộc vào các thương hiệu nhượng quyền lâu đời là không bền vững

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã giải quyết những lo ngại của nhà đầu tư trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý 2 năm 2025 của công ty. Trong khi thừa nhận sự thành công của các IP kế thừa như GTA và Red Dead Redemption (RDR), Zelnick nhấn mạnh rằng việc tiếp tục phụ thuộc vào các nhượng quyền thương mại này là rất rủi ro. Ông nhấn mạnh sự suy giảm không thể tránh khỏi về sức hấp dẫn của ngay cả những trò chơi thành công nhất theo thời gian, một hiện tượng mà ông gọi là "sự suy giảm và entropy".

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Như PCGamer trích dẫn, Zelnick cảnh báo không nên chỉ tập trung vào các phần tiếp theo, nói rằng việc bỏ qua việc phát triển IP mới cũng giống như "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới và chấp nhận rủi ro để duy trì quỹ đạo tăng trưởng của công ty.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Zelnick cũng xác nhận rằng mặc dù có khả năng sẽ có phần tiếp theo của GTA và RDR nhưng chúng sẽ được sắp xếp một cách có chiến lược để tránh bão hòa thị trường.

Ngày phát hành Borderlands 4 và GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Variety, Zelnick xác nhận rằng các bản phát hành chính sẽ cách xa nhau. Mặc dù GTA 6 dự kiến ​​ra mắt vào Mùa thu năm 2025 nhưng việc phát hành nó sẽ khác xa đáng kể so với Borderlands 4, dự kiến ​​vào Mùa xuân 2025/2026.

RPG bắn súng góc nhìn thứ nhất mới vào năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang phát triển IP mới: Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện, dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025. Trò chơi sẽ có Theo người sáng tạo Ken Levine, các lựa chọn tường thuật do người chơi điều khiển sẽ tác động đến các mối quan hệ và cốt truyện tổng thể.

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Artbook chính thức của Metroid Prime được công bố

    Nintendo, Retro Studios và Piggyback đang hợp tác để phát hành một cuốn sách nghệ thuật Metroid Prime tuyệt đẹp vào Mùa hè năm 2025. Sự hợp tác thú vị này mang đến cái nhìn hậu trường độc quyền về quá trình phát triển của loạt phim Metroid Prime nổi tiếng. Hành trình trực quan xuyên qua vũ trụ Metroid Prime

  • 26 2024-12
    Pixel Platformer Leo lên Knight Vaults lên màn hình

    Đi sâu vào trò chơi arcade lấy cảm hứng từ cổ điển, Climb Knight, từ AppSir Games! Trò chơi đơn giản và hấp dẫn này mang đến một chuyến du hành hoài niệm về thời kỳ hoàng kim của trò chơi. Bạn muốn biết thêm? Đọc tiếp! Cách chơi: Climb Knight thách thức bạn leo lên càng nhiều tầng càng tốt, né tránh những cạm bẫy nguy hiểm và trốn tránh.

  • 26 2024-12
    Wizardry's 'Daphne' mê hoặc thiết bị di động với cuộc phiêu lưu nhập vai trong ngục tối 3D

    Game nhập vai ngục tối 3D của Drecom, Wizardry Variants Daphne, ra mắt trên thiết bị di động! Là một tựa game mang tính bước ngoặt kể từ năm 1981, series Wizardry đã đi tiên phong trong các yếu tố RPG quan trọng như quản lý nhóm, khám phá ngục tối và chiến đấu với quái vật, ảnh hưởng đến vô số trò chơi sau đó. Điều gì đang chờ đợi trong các biến thể phù thủy Daphne?