Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là tạo ra các tài sản trí tuệ (IP) mới để đảm bảo thành công lâu dài.
Take-Two Ưu tiên phát triển trò chơi mới
Sự phụ thuộc vào các thương hiệu nhượng quyền lâu đời là không bền vững
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã giải quyết những lo ngại của nhà đầu tư trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý 2 năm 2025 của công ty. Trong khi thừa nhận sự thành công của các IP kế thừa như GTA và Red Dead Redemption (RDR), Zelnick nhấn mạnh rằng việc tiếp tục phụ thuộc vào các nhượng quyền thương mại này là rất rủi ro. Ông nhấn mạnh sự suy giảm không thể tránh khỏi về sức hấp dẫn của ngay cả những trò chơi thành công nhất theo thời gian, một hiện tượng mà ông gọi là "sự suy giảm và entropy".
Như PCGamer trích dẫn, Zelnick cảnh báo không nên chỉ tập trung vào các phần tiếp theo, nói rằng việc bỏ qua việc phát triển IP mới cũng giống như "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới và chấp nhận rủi ro để duy trì quỹ đạo tăng trưởng của công ty.
Zelnick cũng xác nhận rằng mặc dù có khả năng sẽ có phần tiếp theo của GTA và RDR nhưng chúng sẽ được sắp xếp một cách có chiến lược để tránh bão hòa thị trường.
Ngày phát hành Borderlands 4 và GTA 6
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Variety, Zelnick xác nhận rằng các bản phát hành chính sẽ cách xa nhau. Mặc dù GTA 6 dự kiến ra mắt vào Mùa thu năm 2025 nhưng việc phát hành nó sẽ khác xa đáng kể so với Borderlands 4, dự kiến vào Mùa xuân 2025/2026.
RPG bắn súng góc nhìn thứ nhất mới vào năm 2025
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang phát triển IP mới: Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện, dự kiến ra mắt vào năm 2025. Trò chơi sẽ có Theo người sáng tạo Ken Levine, các lựa chọn tường thuật do người chơi điều khiển sẽ tác động đến các mối quan hệ và cốt truyện tổng thể.