Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), onthult zijn strategische focus op het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's) om succes op de lange termijn te garanderen.
Take-Two geeft prioriteit aan de ontwikkeling van nieuwe games
Vertrouwen op gevestigde franchises is onhoudbaar
Take-Two CEO Strauss Zelnick sprak de zorgen van investeerders uit tijdens de winstoproep van het bedrijf over het tweede kwartaal van 2025. Hoewel hij het succes van oudere IP’s zoals GTA en Red Dead Redemption (RDR) erkende, benadrukte Zelnick dat het blijvend vertrouwen op deze franchises riskant is. Hij benadrukte de onvermijdelijke afname van de aantrekkingskracht van zelfs de meest succesvolle games in de loop van de tijd, een fenomeen dat hij 'verval en entropie' noemde.
Zoals geciteerd door PCGamer waarschuwde Zelnick ervoor om zich uitsluitend op sequels te concentreren, waarbij hij stelde dat het verwaarlozen van nieuwe IP-ontwikkeling vergelijkbaar is met "het meubilair verbranden om het huis te verwarmen." Hij benadrukte het belang van innovatie en het nemen van risico's om het groeitraject van het bedrijf in stand te houden.
Zelnick bevestigde ook dat, hoewel sequels op GTA en RDR waarschijnlijk zijn, deze strategisch verspreid zullen worden om marktverzadiging te voorkomen.
Releasedatums Borderlands 4 en GTA 6
In een apart interview met Variety bevestigde Zelnick dat grote releases uit elkaar zullen worden geplaatst. Hoewel GTA 6 in de herfst van 2025 wordt verwacht, zal de release ervan aanzienlijk verwijderd zijn van Borderlands 4, gepland voor de lente van 2025/2026.
Nieuwe first-person shooter-RPG in 2025
De dochteronderneming van Take-Two, Ghost Story Games, ontwikkelt een nieuw IP-adres: Judas, een verhaalgedreven first-person shooter-RPG, die naar verwachting in 2025 wordt gelanceerd. De game zal door spelers aangestuurde verhaalkeuzes die van invloed zijn op relaties en de algehele verhaallijn, aldus maker Ken Levine.