Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawnia swoje strategiczne skupienie na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP), aby zapewnić długoterminowy sukces.
Take-Two priorytetowo traktuje tworzenie nowych gier
Poleganie na ustalonych franczyzach jest nie do utrzymania
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników spółki za drugi kwartał 2025 r. odniósł się do obaw inwestorów. Doceniając sukces starszych marek, takich jak GTA i Red Dead Redemption (RDR), Zelnick podkreślił, że dalsze poleganie na tych franczyzach jest ryzykowne. Podkreślił nieunikniony spadek atrakcyjności nawet najbardziej udanych gier z biegiem czasu i zjawisko, które nazwał „rozpadem i entropią”.
Cytowany przez PCGamer Zelnick przestrzegł przed skupianiem się wyłącznie na sequelach, stwierdzając, że zaniedbywanie rozwoju nowych praw własności intelektualnej jest równoznaczne z „paleniem mebli, aby ogrzać dom”. Podkreślił znaczenie innowacji i podejmowania ryzyka dla utrzymania trajektorii wzrostu firmy.
Zelnick potwierdził również, że choć kontynuacje GTA i RDR są prawdopodobne, zostaną strategicznie rozmieszczone, aby uniknąć nasycenia rynku.
Daty premiery Borderlands 4 i GTA 6
W osobnym wywiadzie dla Variety Zelnick potwierdził, że najważniejsze wydawnictwa będą ukazywane w odstępach czasu. Chociaż GTA 6 przewidywany jest na jesień 2025 r., jego premiera będzie znacznie odległa od Borderlands 4, zaplanowanej na wiosnę 2025/2026 r.
Nowa strzelanka pierwszoosobowa RPG w 2025 roku
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, opracowuje nowe IP: Judas, oparta na fabule gra RPG z gatunku strzelanek FPS, której premiera przewidywana jest na rok 2025. Gra będzie zawierać Zdaniem twórcy Kena Levine’a wybory narracyjne kierowane przez gracza wpływające na relacje i ogólną fabułę.