ওয়ার্নার ব্রাদার্স তার অত্যন্ত প্রত্যাশিত ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল করতে এবং এর বিকাশের তিনটি স্টুডিওগুলি বন্ধ করার জন্য কঠিন সিদ্ধান্ত নিয়েছে: মনোলিথ প্রোডাকশনস, প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস এবং ডাব্লুবি সান দিয়েগো। এই সংবাদটি ব্লুস্কির উপর ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার দ্বারা প্রথম রিপোর্ট করা হয়েছিল এবং পরে ডব্লিউবি দ্বারা কোটাকুকে নিশ্চিত করেছেন।
একটি সরকারী বিবৃতিতে ওয়ার্নার ব্রোস হ্যারি পটার, মর্টাল কম্ব্যাট, ডিসি এবং গেম অফ থ্রোনসের মতো মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে মনোনিবেশ করার জন্য কৌশলগত শিফট হিসাবে এই পদক্ষেপটি ব্যাখ্যা করেছিলেন। সংস্থাটি জোর দিয়েছিল যে বন্ধগুলি এই স্টুডিওগুলির মধ্যে প্রতিভাগুলির প্রতিচ্ছবি ছিল না বরং তাদের ব্যবসায়ের অগ্রাধিকারগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য প্রয়োজনীয় পুনর্গঠন ছিল।
মনোলিথ প্রোডাকশনস দ্বারা বিকাশিত ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি আর এগিয়ে যাবে না। ওয়ার্নার ব্রোস এই সিদ্ধান্তের জন্য আফসোস প্রকাশ করেছিলেন, মনোলিথের ব্যতিক্রমী গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের ইতিহাসকে স্বীকৃতি দিয়েছিলেন, প্রশংসিত মধ্য-পৃথিবী: শ্যাডো অফ মর্ডর সিরিজ সহ, যা উদ্ভাবনী নেমেসিস সিস্টেমটি প্রবর্তন করেছিল।
প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস, মাল্টিভার্সাসের জন্য পরিচিত এবং ডাব্লুবি সান দিয়েগো, যা মোবাইল এবং ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল, তারাও এই বন্ধগুলি দ্বারা প্রভাবিত হয়। মাল্টিভারাসের সাফল্য এবং সমালোচনামূলক প্রশংসা সত্ত্বেও, এটি ওয়ার্নার ব্রোসের সাথে দেখা করেনি '' প্রত্যাশা।
ওয়ার্নার ব্রোসের মধ্যে বিস্তৃত চ্যালেঞ্জের মধ্যে এই সিদ্ধান্তটি এসেছে '' গেমিং বিভাগ। বছরের শুরুতে, রিপোর্টগুলি রিবুট এবং পরিচালকদের পরিবর্তন সহ ওয়ান্ডার ওম্যান প্রকল্পের সাথে লড়াইয়ের ইঙ্গিত দেয়। বিভাগটি রকস্টেডিতেও ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছে, সুইসাইড স্কোয়াডের প্রতি একটি প্রতিক্রিয়া: কিল দ্য জাস্টিস লিগ, এবং মাল্টিভার্সাস বন্ধের জন্য।
অশান্তিতে যোগ করে, দীর্ঘকালীন গেমসের প্রধান ডেভিড হাদাদ তার চলে যাওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলেন এবং গেমিং বিভাগের সম্ভাব্য বিক্রয় সম্পর্কে গুজব ছড়িয়ে পড়েছে। এই স্টুডিওগুলি বন্ধ করা ওয়ার্নার ব্রোসের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা '' গেমিংয়ের মাধ্যমে তার ডিসি মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার প্রচেষ্টা, বিশেষত জেমস গন এবং পিটার সাফরান সম্প্রতি বলেছিলেন যে প্রথম ডিসিইউ ভিডিও গেমটি এখনও কয়েক বছর দূরে রয়েছে।
শাটডাউনগুলি গেমস শিল্পে ছাঁটাই এবং বন্ধের চলমান প্রবণতায় অবদান রাখে, ২০২৩ সালে ১০,০০০ এরও বেশি বিকাশকারী এবং ২০২৪ সালে ১৪,০০০ এরও বেশি লোককে ছাড়িয়ে যায়। ২০২৫ সালে অব্যাহত বন্ধ দেখা গেছে, ক্ষতিগ্রস্থ সংস্থাগুলির কাছ থেকে সীমিত প্রতিবেদনের কারণে কর্মীদের উপর সম্পূর্ণ প্রভাব অস্পষ্ট থেকে যায়।