Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door WB aan Kotaku.
In een officiële verklaring legde Warner Bros. de verhuizing uit als een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat de sluitingen geen weerspiegeling waren van het talent binnen deze studio's, maar eerder een noodzakelijke herstructurering om aan te passen aan hun zakelijke prioriteiten.
De Wonder Woman -game, ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet langer vooruitgaan. Warner Bros. uitte spijt van deze beslissing en erkende de geschiedenis van Monolith van het leveren van uitzonderlijke gaming-ervaringen, waaronder de veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor Series, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde.
Player First Games, bekend van Multiversus, en WB San Diego, die zich richten op mobiele en gratis te spelen games, worden ook beïnvloed door deze sluitingen. Ondanks het succes en de kritische toejuiching van multiversus, ontmoette het Warner Bros. verwachtingen.
Deze beslissing komt te midden van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division. Eerder in het jaar duidden rapporten aan de strijd met het Wonder Woman -project, inclusief een reboot en een verandering in regisseurs. De divisie is ook geconfronteerd met ontslagen bij Rocksteady, een lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Als toevoeging aan de onrust, kondigde hij de oude gameshoofd David Haddad zijn vertrek aan en zijn er geruchten geweest over de potentiële verkoop van de gaming-divisie. De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs verklaarden dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De shutdowns dragen bij aan een voortdurende trend van ontslagen en sluitingen in de gamesindustrie, met meer dan 10.000 ontwikkelaars ontslagen in 2023 en meer dan 14.000 in 2024. Terwijl 2025 voortdurende sluitingen heeft gezien, blijft de volledige impact op het personeel onduidelijk vanwege beperkte rapportage van getroffen bedrijven.