Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดว่าจะสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมาได้รับการยืนยันจาก WB ถึง Kotaku
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ Warner Bros. อธิบายการเคลื่อนไหวเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones บริษัท ย้ำว่าการปิดไม่ได้เป็นภาพสะท้อนของความสามารถภายในสตูดิโอเหล่านี้ แต่เป็นการปรับโครงสร้างที่จำเป็นเพื่อให้สอดคล้องกับลำดับความสำคัญทางธุรกิจของพวกเขา
เกม Wonder Woman ที่พัฒนาโดย Monolith Productions จะไม่ก้าวไปข้างหน้าอีกต่อไป Warner Bros. แสดงความเสียใจต่อการตัดสินใจครั้งนี้ยอมรับประวัติของ Monolith ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมรวมถึง Middle-Earth ที่ได้รับรางวัล: Shadow of Mordor Series ซึ่งแนะนำระบบซวยที่เป็นนวัตกรรม
เกมแรกของผู้เล่นที่รู้จักกันดีในเรื่องของลิขสิทธิ์และ WB San Diego ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเกมฟรีที่เล่นได้รับผลกระทบจากการปิดเหล่านี้ แม้จะมีความสำเร็จและเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญของลิขสิทธิ์ แต่ก็ไม่ได้พบกับ Warner Bros. ' ความคาดหวัง
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่กว้างขึ้นภายใน Warner Bros. ' แผนกเล่นเกม ก่อนหน้านี้ในปีรายงานระบุว่าการต่อสู้กับโครงการ Wonder Woman รวมถึงการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการ แผนกได้เผชิญหน้ากับการปลดพนักงานที่ Rocksteady ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการปิดของลิขสิทธิ์
David Haddad ได้ประกาศความวุ่นวายกับความวุ่นวายเป็นเวลานานและมีข่าวลือเกี่ยวกับการขายส่วนเกม การปิดสตูดิโอเหล่านี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros ' ความพยายามที่จะขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ James Gunn และ Peter Safran กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดเครื่องมีส่วนช่วยให้แนวโน้มการปลดพนักงานและการปิดตัวลงอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกมโดยมีนักพัฒนามากกว่า 10,000 คนที่ถูกไล่ออกในปี 2566 และมากกว่า 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดอย่างต่อเนื่อง