वार्नर ब्रदर्स ने अपने बहुप्रतीक्षित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन विकास स्टूडियो को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर रिपोर्ट किया और बाद में डब्ल्यूबी द्वारा कोटकू को पुष्टि की।
एक आधिकारिक बयान में, वार्नर ब्रदर्स ने हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक रणनीतिक बदलाव के रूप में इस कदम को समझाया। कंपनी ने इस बात पर जोर दिया कि क्लोजर इन स्टूडियो के भीतर प्रतिभा का प्रतिबिंब नहीं थे, बल्कि उनकी व्यावसायिक प्राथमिकताओं के साथ संरेखित करने के लिए एक आवश्यक पुनर्गठन किया गया था।
मोनोलिथ प्रोडक्शंस द्वारा विकसित द वंडर वुमन गेम, अब आगे नहीं बढ़ेगा। वार्नर ब्रदर्स ने इस फैसले पर पछतावा किया, जिसमें मोनोलिथ के इतिहास को असाधारण गेमिंग अनुभव देने के इतिहास को स्वीकार किया गया, जिसमें प्रशंसित मध्य-पृथ्वी: शैडो ऑफ मोर्डोर श्रृंखला शामिल है, जिसने अभिनव नेमेसिस सिस्टम पेश किया।
प्लेयर फर्स्ट गेम्स, जो मल्टीवरस के लिए जाना जाता है, और डब्ल्यूबी सैन डिएगो, जो मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित था, इन बंदों से भी प्रभावित होते हैं। मल्टीवरस की सफलता और महत्वपूर्ण प्रशंसा के बावजूद, यह वार्नर ब्रदर्स से नहीं मिला। ' अपेक्षाएं।
यह निर्णय वार्नर ब्रदर्स के भीतर व्यापक चुनौतियों के बीच आता है। ' गेमिंग डिवीजन। इससे पहले वर्ष में, रिपोर्टों ने वंडर वुमन प्रोजेक्ट के साथ संघर्ष का संकेत दिया, जिसमें रिबूट और निर्देशकों में बदलाव शामिल है। डिवीजन को रॉकस्टेडी में छंटनी का भी सामना करना पड़ा है, जो सुसाइड स्क्वाड के लिए एक टेपिड प्रतिक्रिया है: जस्टिस लीग को मार डालो, और मल्टीवरस को बंद करना।
उथल-पुथल में जोड़ते हुए, लंबे समय तक खेल के प्रमुख डेविड हदद ने अपने प्रस्थान की घोषणा की, और गेमिंग डिवीजन की संभावित बिक्री के बारे में अफवाहें आई हैं। इन स्टूडियो को बंद करना वार्नर ब्रदर्स के लिए एक महत्वपूर्ण झटका है। ' गेमिंग के माध्यम से अपने डीसी ब्रह्मांड का विस्तार करने के प्रयास, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान के रूप में हाल ही में कहा गया था कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
शटडाउन खेल उद्योग में छंटनी और बंदों की चल रही प्रवृत्ति में योगदान करते हैं, जिसमें 10,000 से अधिक डेवलपर्स 2023 में बंद हो गए थे और 2024 में 14,000 से अधिक थे। जबकि 2025 ने निरंतर बंद को देखा है, प्रभावित कंपनियों से सीमित रिपोर्टिंग के कारण कार्यबल पर पूर्ण प्रभाव स्पष्ट नहीं है।