Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il suo tanto atteso gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente confermata da WB a Kotaku.
In una dichiarazione ufficiale, Warner Bros. ha spiegato la mossa come uno spostamento strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La società ha sottolineato che le chiusure non erano un riflesso del talento all'interno di questi studi, ma piuttosto una ristrutturazione necessaria per allinearsi con le loro priorità aziendali.
Il gioco Wonder Woman, sviluppato da Monolith Productions, non andrà più avanti. Warner Bros. ha espresso rammarico per questa decisione, riconoscendo la storia di Monolith di offrire eccezionali esperienze di gioco, tra cui l'acclamata Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi.
I primi giochi dei giocatori, noti per Multiversus, e WB San Diego, che si sono concentrati sui giochi mobili e gratuiti, sono influenzati da queste chiusure. Nonostante il successo e il successo critico del Multiversus, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative.
Questa decisione arriva tra sfide più ampie all'interno di Warner Bros. " divisione di gioco. All'inizio dell'anno, i rapporti hanno indicato lotte con il progetto Wonder Woman, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori. La divisione ha anche affrontato licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
In aggiunta al tumulto, il capo dei giochi di lunga data David Haddad ha annunciato la sua partenza e ci sono state voci sulla potenziale vendita della divisione di gioco. La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, soprattutto perché James Gunn e Peter Safran hanno recentemente dichiarato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Gli arresti contribuiscono a una tendenza in corso di licenziamenti e chiusure nel settore dei giochi, con oltre 10.000 sviluppatori licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto chiusure continue, il pieno impatto sulla forza lavoro rimane poco chiaro a causa di rapporti limitati da parte delle società interessate.