Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được WB xác nhận cho Kotaku.
Trong một tuyên bố chính thức, Warner Bros. đã giải thích động thái này như một sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Công ty nhấn mạnh rằng việc đóng cửa không phải là sự phản ánh tài năng trong các hãng phim này mà là một sự tái cấu trúc cần thiết để phù hợp với các ưu tiên kinh doanh của họ.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, sẽ không còn tiến về phía trước. Warner Bros. bày tỏ sự hối tiếc về quyết định này, thừa nhận lịch sử mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt của Monolith, bao gồm cả Trung Địa: Shadow of Mordor Series, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo.
Trò chơi đầu tiên của người chơi, được biết đến với Multiversus và WB San Diego, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí, cũng bị ảnh hưởng bởi các đóng cửa này. Mặc dù thành công và được hoan nghênh quan trọng của Multiversus, nhưng nó không gặp được Warner Bros. ' kỳ vọng.
Quyết định này xuất hiện trong bối cảnh những thách thức rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Đầu năm, các báo cáo chỉ ra các cuộc đấu tranh với Dự án Wonder Woman, bao gồm khởi động lại và thay đổi trong giám đốc. Sư đoàn này cũng đã phải đối mặt với việc sa thải tại Rocksteady, một phản ứng ấm áp đối với Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.
Thêm vào tình trạng hỗn loạn, người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad tuyên bố khởi hành, và đã có tin đồn về việc bán tiềm năng của bộ phận chơi game. Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran gần đây tuyên bố rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc tắt máy góp phần vào xu hướng sa thải và đóng cửa liên tục trong ngành công nghiệp trò chơi, với hơn 10.000 nhà phát triển đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.