Casa Notizia Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro

Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro

by Sebastian May 07,2025

Josef Fares, il visionario dietro i Hazelight Studios e la Forza creativa che guida la fiction di Game Adventure Cooperative Disping , ha recentemente impiegato del tempo per impegnarsi direttamente con i fan, rivolgendosi alle dichiarazioni passate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. Contrariamente alle affermazioni di alcuni fan, Fares ha chiarito di non aver mai dichiarato la morte dei giochi per giocatore singolo. Ha ricordato alla comunità il titolo acclamato dalla critica di Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), che è un'esperienza puramente giocatore singolo.

Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe elaboravano sulla direzione futura di Hazelight, affermando che mentre lo studio è rinomata per il suo gameplay cooperativo, la possibilità di creare un gioco per giocatore singolo simile alle loro opere passate rimane aperta. "Non lo stiamo escludendo", ha sottolineato, sottolineando la volontà dello studio di esplorare diversi stili di gioco andando avanti.

In risposta alle critiche riguardo alla scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa decisione fosse motivata da un'agenda femminista o da una posizione ideologica più ampia. Ha sottolineato la storia di Hazelight di caratterizzare vari accoppiamenti di personaggi, dai due fratelli: una storia di due figli , ai due maschi in una via d'uscita , e il duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questo track record, la decisione di presentare due donne come lead nella narrativa divisa ha attirato un'attenzione e le controversie significative.

Le tariffe hanno rapidamente chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue stesse figlie e che la sua attenzione è di creazione di storie convincenti e personaggi ben sviluppati, piuttosto che enfatizzare gli attributi biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.

Fiction Split , che è stata rilasciata il 6 marzo, ha ricevuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema del gioco sono stati resi pubblici, garantendo che i giocatori potessero preparare le loro configurazioni per immergersi completamente nell'ultimo capolavoro di Hazelight.

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