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Square Enix cerca feedback sulla vita è strano dopo le vendite basse

by Scarlett May 24,2025

Square Enix cerca feedback sulla vita è strano dopo le vendite basse

Riepilogo

  • Square Enix sta conducendo un sondaggio tra la vita è strano fan che seguono la reception tiepida della vita è strano: doppia esposizione.
  • Il sondaggio copre aspetti critici del gioco, incluso se i fan hanno ritenuto che valesse la pena acquistare.
  • Il feedback della comunità da questo sondaggio può modellare la direzione della vita futura è strani titoli.

Il travolgente successo commerciale della vita è strano: la doppia esposizione ha portato Square Enix ad approfondire ciò che è andato storto attraverso un sondaggio completo. Raccogliendo approfondimenti dai fan, Square Enix mira a guidare la vita futura è strano giochi lontano dalle sfide affrontate dalla doppia esposizione.

Lanciato nell'ottobre 2024, Life is Strange: la doppia esposizione ha promesso di continuare il viaggio dell'amato protagonista Max Caulfield dall'originale 2015. Nonostante l'anticipazione che circonda il ritorno di Max, il gioco ha lottato per affascinare il pubblico. Ha ricevuto recensioni contrastanti al momento del rilascio, con la versione PS5 attualmente con un punteggio di 73 critico e un punteggio utente 4.2 su Metacritic. Molti fan e critici hanno indicato le scelte narrative del gioco come motivo chiave per il suo ricevimento.

La situazione si è deteriorata ulteriormente quando Deck Nine Studios, gli sviluppatori della vita sono strani: doppia esposizione, ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di imparare da queste battute d'arresto, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti alla vita è strano appassionati. Questo sondaggio indossa vari elementi del gioco, come la sua narrazione, i meccanici di gioco e le prestazioni tecniche. Cerca anche di capire se i fan credevano che il gioco abbia giustificato il suo prezzo e come la loro esperienza ha influenzato il loro entusiasmo per le puntate future.

Square Enix vuole sapere perché la vita è strana: la doppia esposizione è caduta

Square Enix aveva grandi speranze per la vita è strana: doppia esposizione e i risultati di questo questionario potrebbero essere cruciali per individuare le carenze del gioco. Al contrario, il titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colours, ha ricevuto consensi per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva del suo protagonista, Alex Chen, che erano meno pronunciate in doppia esposizione.

Guardando al futuro, la vita è strana: la doppia esposizione ha suggerito potenziali sviluppi della trama per i giochi futuri. Tuttavia, il feedback Square Enix sta raccogliendo potrebbe avere un impatto significativo sulla direzione narrativa della vita imminente è strano titoli. Mentre c'è un ottimo equilibrio da colpire tra il servizio di fan e l'integrità creativa, resta da vedere la misura in cui i giochi futuri soddisferanno il feedback dei giocatori.

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