Samenvatting
- Square Enix voert een onderzoek uit onder het leven is vreemde fans na de lauwe receptie van het leven is vreemd: dubbele blootstelling.
- De enquête omvat kritische aspecten van het spel, inclusief of fans vonden dat het de moeite waard was om te kopen.
- Feedback van de gemeenschap uit deze enquête kan de richting van Future Life vormen, is vreemde titels.
Het underwhelming commerciële succes van het leven is vreemd: dubbele blootstelling heeft ertoe geleid dat Square Enix zich heeft ingezet in wat er mis is gegaan door een uitgebreid onderzoek. Door inzichten te verzamelen van fans, wil Square Enix Future Life Steering Strange Games ver weg van de uitdagingen waarmee dubbele blootstelling wordt geconfronteerd.
Life is Strange in oktober 2024, Life is Strange: Double Exposure beloofde de reis van de geliefde hoofdrolspeler Max Caulfield voort te zetten van het origineel 2015. Ondanks de verwachting rond de terugkeer van Max, had de game moeite om het publiek te boeien. Het ontving gemengde beoordelingen bij release, met de PS5 -versie die momenteel een 73 -criticale score en een 4,2 -gebruikersscore op Metacritic bevatte. Veel fans en critici wezen op de verhalende keuzes van de game als een belangrijke reden voor de ontvangst ervan.
De situatie verslechterde verder toen Deck Nine Studios, de ontwikkelaars van het leven vreemd zijn: dubbele blootstelling, aangekondigde ontslagen in december 2024. In een poging om van deze tegenslagen te leren, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten verdeeld, vreemde enthousiastelingen. Deze enquête onderzoekt verschillende elementen van het spel, zoals het vertellen van verhalen, gameplay -mechanica en technische prestaties. Het wil ook begrijpen of fans geloofden dat de game zijn prijs rechtvaardigde en hoe hun ervaring hun enthousiasme voor toekomstige afleveringen heeft beïnvloed.
Square Enix wil weten waarom het leven vreemd is: dubbele blootstelling geflopt
Square Enix had hoge verwachtingen van het leven is vreemd: dubbele blootstelling en de resultaten van deze vragenlijst kunnen cruciaal zijn bij het vaststellen van de tekortkomingen van de game. De vorige titel van Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, heeft daarentegen lof ontvangen voor zijn dwingende verhaal en de emotionele resonantie van zijn hoofdrolspeler, Alex Chen - Qualities die minder waren uitgesproken in dubbele blootstelling.
Vooruitkijkend is het leven vreemd: dubbele blootstelling heeft een duiden op potentiële plotontwikkelingen voor toekomstige games. De feedback Square Enix is echter dat het verzamelen de verhalende richting van het komende leven aanzienlijk kan beïnvloeden, is vreemde titels. Hoewel er een prima balans is om te staken tussen fanservice en creatieve integriteit, valt de mate waarin toekomstige games zich zullen bedacht aan feedback van spelers.