Il lancio di Civilization 7 su Steam è stato impegnativo, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il sequel della strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, guadagnando una reazione "mista" dalle recensioni degli utenti di Steam. Nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis mirate a migliorare il gioco, Civilization 7 ha meno giocatori su Steam rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e persino la Civilization 5 di 15 anni.
Mentre le prestazioni del gioco su Steam sono preoccupanti, è importante notare che Civilization 7 è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione per l'imminente Nintendo Switch 2, utilizzando presto nuovi controlli di mouse Joy-Con, uscirà. Tuttavia, la serie di civiltà è prevalentemente un franchising PC e su questa piattaforma, Civ 7 è chiaramente lotta.
Nonostante queste sfide, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha espresso ottimismo sulla Civilization 7 in un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Finora sono entusiasta di Civ 7", ha affermato Zelnick. Ha riconosciuto i problemi iniziali ma ha elogiato gli sforzi del team Firaxis nell'affrontare loro. "C'è più lavoro da fare", ha aggiunto, esprimendo la fiducia che questi sforzi alla fine avrebbero portato a un titolo di successo.
Zelnick ha messo in evidenza il lungo ciclo di vendita tipico del franchise di Civilization, suggerendo che Civ 7 avrebbe seguito una traiettoria simile. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. Crede che nel tempo i giocatori riconoscano i miglioramenti e il gioco si esibirà bene.
Classifica ogni gioco di civiltà
Al lancio, i giocatori hanno sottolineato diversi problemi con Civilization 7, inclusi i problemi con l'interfaccia utente, la mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità di franchising previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo iniziale dei giocatori di Hardcore Civ probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti da Firaxis. Uno dei cambiamenti più notevoli è il sistema di New Age, in cui una campagna completa si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione dell'età, i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono quali lasciti conservare e assistere all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema è il primo per la serie di civiltà e Zelnick è fiducioso che i fan cresceranno per apprezzarlo nel tempo.
Sebbene Take-Two non abbia ancora divulgato dati di vendita specifici per Civilization 7, il rapporto finanziario dell'azienda ha menzionato gli sforzi per espandere il pubblico del gioco. Questi sforzi includono il recente lancio di Civilization 7 VR per Meta Quest 3 e 3S, nonché l'imminente porta Nintendo Switch 2.