Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steamie było co najmniej trudne. Od czasu debiutu w lutym kontynuacja strategii walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, zdobywając reakcję „mieszaną” recenzji użytkowników Steam. Pomimo wielu łat od dewelopera Firaxis mających na celu poprawę gry, Civilization 7 ma mniej graczy na Steamie niż jej poprzednicy, cywilizacja 6 , a nawet 15-letnia cywilizacja 5 .
Podczas gdy wydajność gry na Steam jest niepokoi, należy zauważyć, że Civilization 7 wystrzeliła również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja nadchodzącego Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, zostanie wkrótce wydane. Jednak seria cywilizacyjna jest głównie franczyzą PC, a na tej platformie Civ 7 wyraźnie walczy.
Pomimo tych wyzwań, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził optymizm wobec cywilizacji 7 w wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi firmy. „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7” - stwierdził Zelnick. Uznał początkowe problemy, ale pochwalił wysiłki zespołu Firaxis w zakresie ich zwracania się. „Można zrobić więcej” - dodał, wyrażając pewność, że wysiłki te ostatecznie doprowadzą do udanego tytułu.
Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, sugerując, że Civ 7 będzie zgodny z podobną trajektorią. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił. Uważa, że z czasem gracze rozpoznają ulepszenia, a gra osiągnie dobrze.
Ranking każdą grę cywilizacyjną
Podczas premiery gracze wskazali kilka problemów z Civilization 7, w tym problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcorowych graczy obywatelskich prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Firaxis. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest system New Age, w którym pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Podczas przejścia wieku gracze wybierają nową cywilizację, wybierają, które dziedzictwo zachowa i są świadkami ewolucji świata gry. Ten system jest pierwszym dla serii cywilizacji, a Zelnick jest przekonany, że fani z czasem go docenią.
Chociaż Take-Two nie ujawniło jeszcze określonych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, raport finansowy firmy wspomniał o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Wysiłki te obejmują niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.