De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd een uitdaging geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategievervolg moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve en een 'gemengde' reactie te verdienen van Steam -gebruikersrecensies. Ondanks dat meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis zijn gericht op het verbeteren van het spel, heeft Civilization 7 minder spelers op Steam dan zijn voorgangers, Civilization 6 en zelfs de 15-jarige beschaving 5 .
Hoewel de prestaties van de game op Steam betreffende zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook wordt gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Een versie voor de komende Nintendo Switch 2, met behulp van nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen, zal binnenkort worden uitgebracht. De beschavingsreeks is echter voornamelijk een pc -franchise en op dit platform worstelt Civ 7 duidelijk.
Ondanks deze uitdagingen uitte Take-Two CEO Strauss Zelnick optimisme over de beschaving 7 in een interview met IGN voorafgaand aan de laatste financiële resultaten van het bedrijf. "Ik ben tot nu toe heel blij met Civ 7," verklaarde Zelnick. Hij erkende de eerste kwesties, maar prees de inspanningen van het Firaxis -team om ze aan te pakken. "Er is meer werk te doen," voegde hij eraan toe en uitte het vertrouwen dat deze inspanningen uiteindelijk zouden leiden tot een succesvolle titel.
Zelnick benadrukte de lange verkoopcyclus die typerend is voor de beschavingsfranchise, wat suggereert dat Civ 7 een soortgelijk traject zou volgen. "De geschiedenis van alle beschaving releases is dat aanvankelijk enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise," legde hij uit. Hij gelooft dat spelers na verloop van tijd de verbeteringen zullen herkennen en dat het spel goed zal presteren.
Rangschik elk beschavingsspel
Bij de lancering wezen spelers op verschillende problemen met Civilization 7, waaronder problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte franchisefuncties. Zelnick's opmerkingen over de eerste nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis heeft geïntroduceerd. Een van de meest opvallende veranderingen is het nieuwe leeftijdssysteem, waar een volledige campagne drie leeftijden omvat: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een leeftijdsovergang selecteren spelers een nieuwe beschaving, kiezen voor welke nalatenschappen te behouden zijn en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit systeem is een primeur voor de Civilization -serie en Zelnick is ervan overtuigd dat fans het in de loop van de tijd zullen waarderen.
Hoewel Take-Two nog geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 heeft bekendgemaakt, noemde het financiële rapport van het bedrijf inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Deze inspanningen omvatten de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, evenals de komende Nintendo Switch 2 -poort.