ယဉ်ကျေးမှုကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း 7 ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့တွင်အနည်းဆုံးပြောရန်ခက်ခဲသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပွဲ ဦး ထွက်မှ စတင်. မဟာဗျူဟာဆင့် Sequel သည် Steam အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များမှတုန့်ပြန်မှုများကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Developer Firaxis မှပံ့ပိုးမှုများစွာရှိသော်လည်းယဉ်ကျေးမှု (7) တွင် ယဉ်ကျေးမှု (7) ခု ထက်ရေနွေးငွေ့များ,
ဂိမ်းသည်ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်သည့်လုပ်ဆောင်မှုဖြစ်သော်လည်းယဉ်ကျေးမှု 7 ခုကိုလည်း PlayStation, Xbox နှင့် Nintendo switch တွင်စတင်မိတ်ဆက်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ လာမည့် Nintendo switch 2 အတွက်ဗားရှင်းသည် 0 မ်းမြောက်သော 0 မ်းသာသောမောက်စ်ထိန်းချုပ်မှုကိုအသုံးချပြီးမကြာမီပြန်လည်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများသည် PC franchise ဖြစ်သည့်အတွက် PC franchise နှင့်ဤပလက်ဖောင်းတွင် Civ 7 မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းရုန်းကန်နေရပါသည်။
ဤစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း CEO strauss Zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်သဘောထားရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Zelnick က "ငါ Civ 7 နဲ့အတူဝမ်းသာပါတယ်" ဟု Zelnick ကဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကန ဦး ပြ issues နာများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Firaxis အဖွဲ့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ "လုပ်ဆောင်စရာတွေအများကြီးရှိတယ်" ဟုသူကဆက်ပြောသည်မှာဤကြိုးပမ်းမှုများသည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုသို့ ဦး တည်သွားလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာလုပ်ငန်းခွင်တွင်းရှိလူများ၏ရှည်လျားသောအရောင်းအ 0 ယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Civ 7 သည်အလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်လျှောက်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှု၏သမိုင်းမှာယဉ်ကျေးမှုအံနေအိမ်များကိုအလွန်ချစ်သောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စားသုံးသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုအချို့ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အပြောင်းအလဲများဖြစ်သည် "ဟုသူကရှင်းပြသည်။ သူကအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကစားသမားများသည်တိုးတက်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးဂိမ်းကောင်းကောင်းလုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။
တိုင်းယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းအဆင့်
Launch တွင်ကစားသမားများကလူထုအခြေပြုအဖွဲ့အစည်းများနှင့်ပြ problems နာများမရှိခြင်း, Zelnick ၏မှတ်ချက်များသည် Hardcore Civ Players ၏ကန ဦး အာရုံကြောများ၏ကန ဦး အာရုံကြောများနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်များကိုရည်ညွှန်းသည်။ မှတ်သားဖွယ်အရှိဆုံးအပြောင်းအလဲများအနက်မှတစ်ခုမှာအသက်အရွယ်အပြည့်အစုံကိုအသက်သုံးဆယ့်သုံးမျိုးဖြင့်အသက်အကြီးဆုံးသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုချဲ့ထွင်ရန်ဖြစ်သည်။ အသက်အရွယ်အကူးအပြောင်းတစ်ခုအတွင်းကစားသမားများသည်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုရွေးချယ်ပြီးဂိမ်းကမ္ဘာ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်ကိုရွေးချယ်သည်။ ဤစနစ်သည်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးဖြစ်သည်။
ယူဆောင်လာသော်လည်းယဉ်ကျေးမှုအတွက်သီးခြားအရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသေးသော်လည်းကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာသည်ဂိမ်း၏ပရိသတ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုများတွင်မကြာသေးမီကယဉ်ကျေးမှုစတင်မိတ်ဆက်မှုတွင် Meta Quest 3 နှင့် 3S အတွက် 7 vr သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်လာမည့် Nintendo switch 2 port တွင်ပါ 0 င်သည်။