Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang pagkakasunod -sunod ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na kumita ng isang 'halo -halong' reaksyon mula sa mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, ang sibilisasyon 7 ay may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kaysa sa mga nauna nito, ang sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .
Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay tungkol sa, mahalagang tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon para sa paparating na Nintendo Switch 2, na gumagamit ng mga bagong kontrol sa joy-con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang serye ng sibilisasyon ay higit sa lahat isang franchise ng PC, at sa platform na ito, malinaw na nahihirapan ang Civ 7.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng optimismo tungkol sa sibilisasyon 7 sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta ng pananalapi ng kumpanya. "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang mga pagsisikap ng koponan ng Firaxis sa pagtugon sa kanila. "Marami pang gawain ang dapat gawin," idinagdag niya, na nagpapahayag ng tiwala na ang mga pagsisikap na ito ay sa huli ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat.
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang Civ 7 ay susundan ng isang katulad na tilapon. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. Naniniwala siya na sa paglipas ng panahon, makikilala ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti at ang laro ay gaganap nang maayos.
I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga isyu sa sibilisasyon 7, kabilang ang mga problema sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok ng franchise. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagbabago ay ang New Age System, kung saan ang isang buong kampanya ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito ay una para sa serye ng sibilisasyon, at tiwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na pahalagahan ito sa paglipas ng panahon.
Bagaman hindi pa isiniwalat ng Take-Two ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama sa mga pagsisikap na ito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.