Pengarah Penerbitan Larian Studios, Michael Douse, baru-baru ini memuji RPG terbaru BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Komennya yang bersemangat menyerlahkan pemergian penting permainan daripada entri sebelumnya dalam siri ini.
Dragon Age: The Veilguard Mendapat Pujian Tinggi daripada Larian Studios
Visi Berfokus: "Permainan Zaman Naga Pertama Yang Benar-Benar Mengetahui Apa yang Ia Inginkan"
Michael Douse (@Cromwelp on X), yang bertanggungjawab menerbitkan Baldur's Gate 3, berkongsi pengalamannya yang sangat positif dengan Dragon Age: The Veilguard di Twitter. Dia mengaku bermain permainan itu "secara rahsia", malah terpaksa bermain permainan itu tersembunyi di sebalik Backpack - Wallet and Exchangenya di pejabat!
Pengambilan utama Douse? Veilguard mempunyai penglihatan yang jelas dan fokus. Tidak seperti ansuran sebelumnya yang kadangkala sukar untuk mengimbangi naratif dan permainan, Douse merasakan The Veilguard berjaya menyepadukan kedua-duanya. Dia menyamakan pengalaman itu dengan "siri Netflix yang direka dengan baik, dipacu watak" – naratif yang ringkas dan menarik, tidak seperti pengeluaran yang luas dan berlarutan.
Douse juga memuji sistem tempur yang inovatif, menyifatkannya sebagai gabungan cemerlang Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy – gabungan "giga-brain genius". Pendekatan yang dipacu kombo yang lebih pantas ini menandakan perpisahan daripada pertempuran yang lebih taktikal bagi permainan Dragon Age yang terdahulu, menyelaraskannya lebih rapat dengan gaya siri Mass Effect BioWare.
Douse menyerlahkan rentak cemerlang The Veilguard, menekankan keupayaannya untuk beralih dengan lancar antara detik naratif dan peluang untuk percubaan pemain. Pendekatan seimbang ini mewakili perubahan yang dialu-alukan daripada struktur RPG yang lebih tradisional daripada pendahulunya. Pujiannya diberikan kepada kehadiran industri BioWare yang berterusan, yang dilihatnya sebagai penting dalam menghadapi "ketamakan korporat yang bodoh."
Pemerhatian yang paling menarik ialah penegasan Douse bahawa The Veilguard ialah "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun ini mungkin kelihatan seperti kritikan terhadap permainan terdahulu, Douse menjelaskan, "Saya akan sentiasa menjadi lelaki [Dragon Age: Origins], dan ini bukan itu." Dia mengakui perbezaannya daripada yang asal tetapi menghargai identitinya yang tersendiri dan akhirnya mengisytiharkan, "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Agensi Pemain Sejati Melalui Penyesuaian Watak Dalam
Dragon Age: Sistem penciptaan watak Veilguard, berpusat di sekitar protagonis Rook yang boleh disesuaikan, menawarkan agensi yang belum pernah terjadi sebelumnya kepada pemain. Menurut Xbox Wire, pemain menikmati kawalan yang luas ke atas latar belakang, kebolehan dan penjajaran moral Rook mereka. Tugas pemain: kumpulkan parti untuk berhadapan dengan dua tuhan Elven purba yang mengancam Thedas.
Setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, menyumbang kepada pengalaman main peranan yang diperibadikan. Kelas termasuk Mage, Rogue dan Warrior, masing-masing dengan pengkhususan unik (seperti Spellblade Mage). Malah rumah Rook, Rumah Api, boleh diperibadikan, mencerminkan perjalanan watak itu.
Seorang pembangun menekankan sifat mengasyikkan penciptaan watak, dengan menyatakan, "Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan...Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya."
Fokus pada pilihan pemain yang bermakna ini berkemungkinan menyumbang kepada penilaian positif Douse. Dengan keluaran The Veilguard pada 31 Oktober, BioWare berharap pemain berkongsi keghairahan Douse. Tinjauan kami, memberikan permainan 90, memuji rangkulannya terhadap genre RPG aksi yang lebih pantas, menonjolkan permainan yang lebih lancar dan menarik berbanding pendahulunya. Untuk ulasan terperinci, lihat artikel penuh kami.