Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Itinatampok ng kanyang mga masigasig na komento ang makabuluhang pag-alis ng laro mula sa mga nakaraang entry sa serye.
Dragon Age: Nakakuha ng Mataas na Papuri ang Veilguard mula sa Larian Studios
Isang Nakatuon na Pangitain: "Ang Unang Laro sa Panahon ng Dragon na Tunay na Alam Kung Ano ang Gusto Nito Maging"
Si Michael Douse (@Cromwelp sa X), na responsable sa pag-publish ng Baldur's Gate 3, ay nagbahagi ng kanyang napakapositibong karanasan sa Dragon Age: The Veilguard sa Twitter. Inamin niya na nilalaro niya ang laro "nang buong lihim," kahit na ginamit niya ito sa paglalaro na nakatago sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina!
Ang pangunahing takeaway ni Douse? Ang Veilguard ay nagtataglay ng isang malinaw, nakatutok na pangitain. Hindi tulad ng mga naunang installment na minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay, naramdaman ni Douse na matagumpay na pinagsama ng The Veilguard ang dalawa. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang "well-crafted, character-driven Netflix series" – isang maigsi at nakakaengganyo na salaysay, hindi tulad ng isang malawak at gusot na produksyon.
Purihin din ni Douse ang makabagong combat system, na inilalarawan ito bilang isang napakatalino na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy – isang kumbinasyong "giga-brain genius." Ang mas mabilis, combo-driven na diskarte na ito ay nagmamarka ng pag-alis mula sa mas taktikal na labanan ng mga naunang laro ng Dragon Age, na inihahanay ito nang mas malapit sa istilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare.
Na-highlight ng Douse ang mahusay na pacing ng The Veilguard, na binibigyang-diin ang kakayahang mag-transition sa pagitan ng mga sandali ng pagsasalaysay at mga pagkakataon para sa eksperimento ng manlalaro. Ang balanseng diskarte na ito ay kumakatawan sa isang malugod na pagbabago mula sa mas tradisyonal na istruktura ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri ay umabot sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na nakikita niyang mahalaga sa harap ng "moronic corporate greed."
Ang pinakakapansin-pansing obserbasyon ay ang pahayag ni Douse na ang The Veilguard ay "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't ito ay tila isang kritika ng mga naunang laro, nilinaw ni Douse, "Palagi akong magiging isang [Dragon Age: Origins] na tao, at hindi ito iyon." Kinikilala niya ang pagkakaiba nito mula sa orihinal ngunit pinahahalagahan ang natatanging pagkakakilanlan nito at sa huli ay ipinahayag niya, "Sa madaling salita, ito ay masaya!"
Ahensiya ng Tunay na Manlalaro sa Pamamagitan ng Malalim na Pag-customize ng Character
Dragon Age: Ang sistema ng paglikha ng character ng Veilguard, na nakasentro sa nako-customize na Rook protagonist, ay nag-aalok sa mga manlalaro ng hindi pa nagagawang ahensya. Ayon sa Xbox Wire, tinatangkilik ng mga manlalaro ang malawak na kontrol sa background, kakayahan, at moral na pagkakahanay ng kanilang Rook. Ang gawain ng manlalaro: magtipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay nag-aambag sa isang personalized na karanasan sa paglalaro ng papel. Kasama sa mga klase ang Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may natatanging mga espesyalisasyon (tulad ng Spellblade Mage). Kahit na ang tahanan ng Rook, ang Lighthouse, ay maaaring i-personalize, na sumasalamin sa paglalakbay ng karakter.
Binigyang-diin ng isang developer ang nakaka-engganyong kalikasan ng paglikha ng karakter, na nagsasabing, "Katulad ng ginagawa mo, inaalala ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan sa laro...Ang resulta ay isang karakter na tunay na nararamdaman na para sa akin."
Ang pagtutok na ito sa makabuluhang mga pagpipilian ng manlalaro ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ng Douse. Sa paglabas ng The Veilguard noong Oktubre 31, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri, na nagbibigay ng 90 sa laro, ay pinuri ang pagyakap nito sa mas mabilis na aksyon na RPG genre, na nagha-highlight ng mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo na gameplay kumpara sa mga nauna nito. Para sa isang detalyadong pagsusuri, tingnan ang aming buong artikulo.