Uitgeversdirecteur van Larian Studios, Michael Douse, prees onlangs de nieuwste RPG van BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Zijn enthousiaste opmerkingen benadrukken dat de game aanzienlijk afwijkt van eerdere delen in de serie.
Dragon Age: The Veilguard krijgt veel lof van Larian Studios
Een gerichte visie: "Het eerste Dragon Age-spel dat echt weet wat het wil zijn"
Michael Douse (@Cromwelp op X), verantwoordelijk voor de publicatie van Baldur's Gate 3, deelde zijn overweldigend positieve ervaring met Dragon Age: The Veilguard op Twitter. Hij bekende dat hij het spel "in volledige geheimhouding" had gespeeld, en dat hij het zelfs verborgen achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op kantoor speelde!
De belangrijkste afhaalmaaltijd van Douse? De Veilguard beschikt over een heldere, gerichte visie. In tegenstelling tot eerdere afleveringen waarin het soms moeilijk was om het verhaal en de gameplay in evenwicht te brengen, vond Douse dat The Veilguard beide met succes integreert. Hij vergeleek de ervaring met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie’ – een beknopt en boeiend verhaal, in tegenstelling tot een uitgestrekte, uitgesponnen productie.
Douse prees ook het innovatieve vechtsysteem en beschreef het als een briljante mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy – een “giga-brain genie” combinatie. Deze snellere, combo-gedreven aanpak markeert een afwijking van de meer tactische gevechten van eerdere Dragon Age-games, en sluit deze nauwer aan bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie.
Douse benadrukte het uitstekende tempo van The Veilguard en benadrukte het vermogen om naadloos over te schakelen tussen verhaalmomenten en mogelijkheden voor spelersexperimenten. Deze evenwichtige aanpak vertegenwoordigt een welkome afwisseling ten opzichte van de meer traditionele RPG-structuur van zijn voorgangers. Zijn lof strekte zich uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, die hij van cruciaal belang acht in het licht van de ‘idioot zakelijke hebzucht’.
De meest opvallende observatie was de bewering van Douse dat The Veilguard "het eerste Dragon Age-spel is dat echt weet wat het wil zijn." Hoewel dit misschien een kritiek op eerdere games lijkt, verduidelijkte Douse: “Ik zal altijd een [Dragon Age: Origins]-man blijven, en dat is dat niet.” Hij erkent het verschil met het origineel, maar waardeert de aparte identiteit ervan en verklaart uiteindelijk: "In één woord: het is leuk!"Echte speler-agentschap door diepgaande karakteraanpassing
Dragon Age: het personagecreatiesysteem van Veilguard, gecentreerd rond de aanpasbare Rook-hoofdrolspeler, biedt spelers een ongekende keuzevrijheid. Volgens Xbox Wire hebben spelers uitgebreide controle over de achtergrond, vaardigheden en morele afstemming van hun Rook. De taak van de speler: verzamel een groep om de confrontatie aan te gaan met twee oude Elvengoden die Thedas bedreigen.
Elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, draagt bij aan een persoonlijke rollenspelervaring. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties (zoals de Spellblade Mage). Zelfs het huis van de Rook, de Vuurtoren, kan worden gepersonaliseerd en weerspiegelt de reis van het personage.
Een ontwikkelaar benadrukte het meeslepende karakter van het maken van personages en zei: "Terwijl jij dat doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel... Het resultaat is een personage dat echt voelt als het mijne."
Deze focus op zinvolle spelerskeuzes heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse. Met de release van The Veilguard op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. In onze recensie, waarin de game een 90 werd toegekend, werd de omarming van het snellere actie-RPG-genre geprezen, waarbij de vloeiendere en boeiendere gameplay werd benadrukt in vergelijking met zijn voorgangers. Zie ons volledige artikel voor een gedetailleerd overzicht.