Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เกม RPG ล่าสุดของ BioWare ความคิดเห็นที่กระตือรือร้นของเขาเน้นย้ำถึงการออกจากเกมครั้งก่อนๆ ในซีรีส์นี้อย่างมีนัยสำคัญ
Dragon Age: The Veilguard ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Larian Studios
วิสัยทัศน์ที่มุ่งเน้น: "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร"
Michael Douse (@Cromwelp บน X) ซึ่งรับผิดชอบในการเผยแพร่ Baldur's Gate 3 ได้แบ่งปันประสบการณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นของเขากับ Dragon Age: The Veilguard บน Twitter เขาสารภาพว่าเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับโดยสิ้นเชิง" ถึงกับหันไปเล่นเกมที่ซ่อนอยู่หลัง Backpack - Wallet and Exchange ของเขาที่ออฟฟิศ!
ประเด็นสำคัญของ Douse เหรอ? Veilguard มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและมุ่งเน้น ต่างจากภาคก่อนๆ ที่บางครั้งต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม Douse รู้สึกว่า The Veilguard สามารถผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันได้สำเร็จ เขาเปรียบประสบการณ์นี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและสร้างสรรค์มาอย่างดี" ซึ่งเป็นการเล่าเรื่องที่กระชับและน่าดึงดูด ไม่เหมือนผลงานที่ยืดเยื้อและดึงออกมาอย่างยืดยาว
Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยอธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" แนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยคอมโบที่รวดเร็วยิ่งขึ้นนี้ถือเป็นการแตกต่างจากการต่อสู้ทางยุทธวิธีของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ ซึ่งสอดคล้องกับสไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น
Douse เน้นย้ำถึงจังหวะที่ยอดเยี่ยมของ The Veilguard โดยเน้นความสามารถในการเปลี่ยนระหว่างช่วงเวลาแห่งการเล่าเรื่องและโอกาสในการทดลองของผู้เล่นได้อย่างราบรื่น แนวทางที่สมดุลนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน คำชมของเขาขยายไปถึงการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare ซึ่งเขาเห็นว่ามีความสำคัญเมื่อเผชิญกับ "ความโลภขององค์กรที่ปัญญาอ่อน"
ข้อสังเกตที่โดดเด่นที่สุดคือการยืนยันของ Douse ที่ว่า The Veilguard เป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นการวิจารณ์เกมก่อนหน้านี้ Douse ชี้แจงว่า "ฉันจะเป็นผู้ชาย [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนี่ไม่ใช่กรณีนั้น" เขายอมรับถึงความแตกต่างจากต้นฉบับแต่ก็เห็นคุณค่าของเอกลักษณ์ที่แตกต่างของมัน และท้ายที่สุดก็ประกาศว่า "บอกได้คำเดียวว่ามันสนุก!"ตัวแทนผู้เล่นที่แท้จริงผ่านการปรับแต่งตัวละครเชิงลึก
Dragon Age: ระบบการสร้างตัวละครของ Veilguard ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเอก Rook ที่ปรับแต่งได้ ทำให้ผู้เล่นมีเอเจนซี่ที่ไม่เคยมีมาก่อน จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะเพลิดเพลินกับการควบคุมภูมิหลัง ความสามารถ และการจัดตำแหน่งทางศีลธรรมของ Rook อย่างกว้างขวาง ภารกิจของผู้เล่น: รวมปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
ทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ มีส่วนช่วยในการสร้างประสบการณ์การเล่นตามบทบาทส่วนบุคคล คลาสต่างๆ ได้แก่ Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว (เช่น Spellblade Mage) แม้แต่บ้านของ Rook อย่างประภาคารก็สามารถปรับแต่งได้ โดยสะท้อนการเดินทางของตัวละคร
ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงธรรมชาติของการสร้างตัวละครโดยกล่าวว่า "ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม...ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนกับฉันอย่างแท้จริง"
การมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมายน่าจะส่งผลต่อการประเมินเชิงบวกของ Douse ด้วยการเปิดตัว The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse บทวิจารณ์ของเรา ซึ่งให้คะแนนเกมถึง 90 คะแนน ยกย่องการที่เกมดังกล่าวมีเกมประเภทแอ็กชัน RPG ที่ดำเนินเรื่องเร็วขึ้น โดยเน้นย้ำถึงรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดมากกว่าเมื่อเทียบกับเกมรุ่นก่อน สำหรับการตรวจสอบโดยละเอียด โปรดดูบทความเต็มของเรา