Dom Aktualności Dragon Age: The Veilguard „naprawdę wie, kim chce być” chwali BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard „naprawdę wie, kim chce być” chwali BG3 Exec

by Benjamin Jan 23,2025

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecDyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, pochwalił niedawno najnowszą grę RPG BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Jego entuzjastyczne komentarze podkreślają znaczące odejście gry od poprzednich części serii.

Dragon Age: The Veilguard zdobywa uznanie od Larian Studios

Skoncentrowana wizja: „Pierwsza gra Dragon Age, która naprawdę wie, czym chce być”

Michael Douse (@Cromwelp na X), odpowiedzialny za publikację Baldur's Gate 3, podzielił się na Twitterze swoimi niezwykle pozytywnymi doświadczeniami z Dragon Age: The Veilguard. Przyznał się, że gra w tę grę „w całkowitej tajemnicy”, uciekając się nawet do grania w nią ukrytego za swoim Backpack - Wallet and Exchange w biurze!

Kluczowe danie Douse’a? Veilguard posiada jasną, skupioną wizję. W przeciwieństwie do poprzednich części, w których czasami trudno było zrównoważyć narrację i rozgrywkę, Douse uważał, że The Veilguard skutecznie integruje jedno i drugie. Porównał to doświadczenie do „dobrze stworzonego serialu Netflix opartego na postaciach” – zwięzłej i wciągającej narracji, w przeciwieństwie do obszernej, przeciągającej się produkcji.

Douse pochwalił także innowacyjny system walki, opisując go jako genialne połączenie Xenoblade Chronicles i Hogwarts Legacy – połączenie „geniusza giga-mózgu”. To szybsze tempo i podejście oparte na kombinacjach oznacza odejście od bardziej taktycznej walki z wcześniejszych gier Dragon Age i dopasowuje ją bliżej do stylu serii Mass Effect firmy BioWare.

Dragon Age: The Veilguard's Combat SystemDouse podkreślił doskonałe tempo gry The Veilguard, podkreślając jej zdolność do płynnego przechodzenia pomiędzy momentami narracyjnymi a możliwościami eksperymentowania z graczami. To zrównoważone podejście stanowi miłą odmianę od bardziej tradycyjnej struktury RPG jej poprzedników. Jego pochwały dotyczyły także ciągłej obecności BioWare w branży, którą uważa za niezbędną w obliczu „kretyńskiej chciwości korporacji”.

Najbardziej uderzającą obserwacją było stwierdzenie Douse’a, że ​​The Veilguard to „pierwsza gra Dragon Age, która naprawdę wie, czym chce być”. Chociaż może się to wydawać krytyką wcześniejszych gier, Douse wyjaśnił: „Zawsze będę facetem od [Dragon Age: Początek], ale to nie jest to”. Uznaje różnicę w stosunku do oryginału, ale ceni jego odrębną tożsamość i ostatecznie deklaruje: „Jednym słowem, jest fajnie!”

Prawdziwa agencja gracza dzięki głębokiemu dostosowywaniu postaci

Dragon Age: The Veilguard's Character CustomizationDragon Age: System tworzenia postaci w The Veilguard, skupiony wokół konfigurowalnego bohatera Rooka, oferuje graczom niespotykaną swobodę. Według Xbox Wire gracze cieszą się szeroką kontrolą nad pochodzeniem, umiejętnościami i moralnością swojej Wieży. Zadanie gracza: zebrać drużynę, aby stawić czoła dwóm starożytnym elfim bogom zagrażającym Thedas.

Każdy wybór, od fabuły po specjalizację bojową, przyczynia się do spersonalizowanego doświadczenia w odgrywaniu ról. Klasy obejmują Maga, Łotra i Wojownika, każdy z unikalnymi specjalizacjami (np. Mag Zaklętego Ostrza). Nawet dom Wieży, Latarnię Morską, można spersonalizować, odzwierciedlając podróż bohatera.

Deweloper podkreślił wciągający charakter tworzenia postaci, stwierdzając: „Kiedy to robisz, Rook wspomina ich historię przed wydarzeniami z gry… W rezultacie powstaje postać, która naprawdę przypomina moją.”

Dragon Age: The Veilguard's Immersive WorldTo skupienie się na znaczących wyborach graczy prawdopodobnie przyczyniło się do pozytywnej oceny Douse. BioWare ma nadzieję, że wraz z premierą The Veilguard 31 października gracze podzielą entuzjazm Douse’a. Nasza recenzja, przyznając grze 90 punktów, pochwaliła grę w oparciu o szybszy gatunek RPG akcji, podkreślając bardziej płynną i wciągającą rozgrywkę w porównaniu do swoich poprzedników. Szczegółową recenzję znajdziesz w naszym pełnym artykule.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 20 2025-04
    Black Clover M: Ujawnione strategie budowania zespołu

    Budowanie odpowiedniego zespołu w * Black Clover M * jest niezbędne do sukcesu różnych trybów gry, w tym lochów PVE, tryb fabularny i bitew PVP. Kluczem do dominacji w tej RPG jest stworzenie zrównoważonego zespołu o doskonałej synergii. Z mnóstwem znaków do wyboru, wybór

  • 20 2025-04
    Mario Kart 9 Wskazówki dotyczące „znacznie mocniejszego” Nintendo Switch 2, mówi deweloper

    Wielkie ujawnienie Nintendo Switch 2 w zeszłym tygodniu wywołało emocje wśród graczy na całym świecie, ale Nintendo zachowało techniczne specyfikacje tego nowego przenośnika pod opakowaniem. Podczas gdy widzieliśmy ulepszenia, takie jak New Joy-Cons, odnowiony kick i większy współczynnik, faktyczna moc

  • 20 2025-04
    „Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”

    W *Dune: Awakening *Sandworms będą działać jako potężna siła naturalna, a nie jako narzędzia, które gracze mogą przywołać ich wygodę. W przeciwieństwie do powieści Franka Herberta, w których postacie używają uderzeń, aby wzywać te majestatyczne stworzenia, ta funkcja nie będzie dostępna w grze. Image: Steamcommuni