Catur Masuk ke Arena Esports: Detik Bersejarah di EWC 2025
Kejohanan Esports World Cup (EWC) 2025 telah membuat pengumuman yang mengejutkan, namun menarik: catur secara rasminya adalah sebuah esport! Permainan purba ini menyertai barisan e-sukan moden, menandakan satu peristiwa penting untuk kedua-dua dunia permainan kompetitif dan permainan strategi berabad-abad lamanya.
Catur Mengutamakan Peringkat di EWC
Perkongsian terobosan antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) membawa catur kompetitif ke festival permainan dan sukan terbesar di dunia. Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan kepada khalayak yang lebih luas dan lebih arus perdana, memanfaatkan populariti global catur dan suasana persaingan yang mantap.
Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert memuji catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi," menyatakan keterujaannya dengan penyertaannya. Beliau menyerlahkan sejarah catur yang kaya dan tarikan global sebagai pelengkap sempurna kepada misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan yang pelbagai.
Grandmaster Magnus Carlsen, juara dunia yang sudah bersara dan pemain nombor satu dunia semasa, akan berkhidmat sebagai duta, berusaha untuk menghubungkan catur dengan pemain generasi baharu. Dia menyatakan semangatnya untuk peluang ini untuk meluaskan jangkauan permainan dan memberi inspirasi kepada juara catur masa depan.
Riyadh Anjurkan Kejohanan Esports Catur Sulung
EWC 2025, yang ditetapkan untuk Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, akan menampilkan kumpulan hadiah $1.5 juta. Untuk layak, pemain mesti cemerlang dalam Jelajah Catur Juara 2025 (CCT), yang diadakan pada Februari dan Mei. 12 pemain CCT terbaik, bersama-sama dengan empat daripada "Last Chance Qualifier," akan bersaing untuk merebut hadiah $300,000 dan tempat yang diidamkan dalam EWC, menandakan debut esport bersejarah catur.
Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat sukan, CCT 2025 akan menggunakan format baharu yang lebih pantas. Perlawanan akan menggunakan kawalan masa 10 minit tanpa kenaikan, menggantikan format 90 minit tradisional. Permainan Armageddon akan menentukan pemecah seri.
Dengan akar yang menjejak kembali 1500 tahun ke India purba, catur telah bertahan selama berabad-abad, berkembang menjadi hobi yang digemari di seluruh dunia. Kebangkitan platform dalam talian seperti Chess.com dan peningkatan kebolehaksesan semasa pandemik COVID-19, diperkuatkan lagi oleh perhatian media dan budaya popular, telah meluaskan daya tarikannya. Pengiktirafan rasminya sebagai esport menjanjikan lebih ramai pemain dan peminat.