Pumasok ang Chess sa Esports Arena: Isang Makasaysayang Sandali sa EWC 2025
Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament ay gumawa ng nakakagulat, ngunit kapana-panabik, na anunsyo: ang chess ay opisyal na isang esport! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga makabagong esport, na nagmamarka ng isang mahalagang milestone para sa parehong mundo ng mapagkumpitensyang paglalaro at sa mga siglong lumang laro ng diskarte.
Ang Chess ay Pumagitna sa Stage sa EWC
Ang isang groundbreaking partnership sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ay nagdadala ng mapagkumpitensyang chess sa pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo. Nilalayon ng pakikipagtulungang ito na ipakilala ang laro sa mas malawak, mas mainstream na madla, na ginagamit ang pandaigdigang katanyagan ng chess at itinatag na mapagkumpitensyang eksena.
Pinapuri ng CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang chess bilang "ina ng lahat ng larong diskarte," na nagpapahayag ng kanyang pananabik sa pagsasama nito. Binigyang-diin niya ang mayamang kasaysayan ng chess at pandaigdigang apela bilang perpektong pandagdag sa misyon ng EWC na pag-isahin ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.
Grandmaster Magnus Carlsen, isang retiradong world champion at kasalukuyang world number one, ay magsisilbing ambassador, na nagsisikap na ikonekta ang chess sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig para sa pagkakataong ito na palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga magiging kampeon sa chess.
Ang Riyadh ay Nagho-host ng Inaugural Chess Esports Championship
Ang EWC 2025, na itinakda para sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, ay magtatampok ng $1.5 milyon na premyong pool. Upang maging kwalipikado, ang mga manlalaro ay dapat na maging mahusay sa 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay maglalaban-laban para sa isang $300,000 na premyong pool at isang hinahangad na puwesto sa EWC, na minarkahan ang makasaysayang esports debut ng chess.
Upang mapahusay ang apela sa mga tagahanga ng esports, ang 2025 CCT ay magpapatibay ng bago at mas mabilis na format. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang dagdag, na papalitan ang tradisyonal na 90 minutong format. Ang mga laro sa Armageddon ang magpapasya sa mga tiebreak.
Na may mga ugat na nagmula sa 1500 taon sa sinaunang India, ang chess ay tumagal sa paglipas ng mga siglo, na umuusbong sa isang pandaigdigang minamahal na libangan. Ang pagtaas ng mga online platform tulad ng Chess.com at ang pagtaas ng accessibility sa panahon ng pandemya ng COVID-19, na pinalakas pa ng atensyon ng media at kulturang popular, ay nagpalawak ng apela nito. Ang opisyal na pagkilala nito bilang isang esport ay nangangako na makaakit ng higit pang mga manlalaro at tagahanga.