Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı ama heyecan verici bir duyuru yaptı: satranç resmi olarak bir espordur! Bu eski oyun, modern e-spor saflarına katılarak hem rekabetçi oyun dünyası hem de asırlık strateji oyunu için önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor.
Satranç EWC'de Ön Planda
Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki çığır açan ortaklık, dünyanın en büyük oyun ve espor festivaline rekabetçi satrancı getiriyor. Bu işbirliği, satrancın küresel popülaritesinden ve köklü rekabet ortamından yararlanarak oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve oyunun dahil edilmesinden duyduğu heyecanı dile getirdi. Satrancın zengin tarihini ve küresel çekiciliğini, EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonunun mükemmel tamamlayıcıları olarak vurguladı.
Emekli bir dünya şampiyonu ve şu anda dünyanın bir numarası olan Büyük Usta Magnus Carlsen, satrancı yeni nesil oyuncularla buluşturmaya çalışan bir elçi olarak görev yapacak. Oyunun erişim alanını genişletecek ve geleceğin satranç şampiyonlarına ilham verecek bu fırsattan duyduğu heyecanı dile getirdi.
Riyad, Satranç E-Spor Şampiyonasının Açılışına Ev Sahipliği Yapıyor
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenecek olan EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) başarılı olmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve satrancın e-spordaki tarihi başlangıcı olan EWC'de imrenilen bir yer için yarışacak.
E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT yeni ve daha hızlı bir formatı benimseyecek. Maçlar, geleneksel 90 dakikalık formatın yerine, artışsız 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanacak. Armageddon oyunları eşitliği bozmayı belirleyecek.
Kökleri 1500 yıl öncesine, eski Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllar boyunca varlığını sürdürdü ve dünya çapında sevilen bir eğlenceye dönüştü. Chess.com gibi çevrimiçi platformların yükselişi ve COVID-19 salgını sırasında artan erişilebilirlik, medyanın ilgisi ve popüler kültürle daha da güçlenerek çekiciliğini artırdı. Bir e-spor olarak resmi olarak tanınması, daha da fazla oyuncu ve hayran çekmeyi vaat ediyor.