Ev Haberler eSpor, Akıl Oyunu Başyapıtını Ekliyor: Satranç

eSpor, Akıl Oyunu Başyapıtını Ekliyor: Satranç

by Liam Jan 19,2025

Chess is an eSport Now

Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An

Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı ama heyecan verici bir duyuru yaptı: satranç resmi olarak bir espordur! Bu eski oyun, modern e-spor saflarına katılarak hem rekabetçi oyun dünyası hem de asırlık strateji oyunu için önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor.

Satranç EWC'de Ön Planda

Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki çığır açan ortaklık, dünyanın en büyük oyun ve espor festivaline rekabetçi satrancı getiriyor. Bu işbirliği, satrancın küresel popülaritesinden ve köklü rekabet ortamından yararlanarak oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.

EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve oyunun dahil edilmesinden duyduğu heyecanı dile getirdi. Satrancın zengin tarihini ve küresel çekiciliğini, EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonunun mükemmel tamamlayıcıları olarak vurguladı.

Emekli bir dünya şampiyonu ve şu anda dünyanın bir numarası olan Büyük Usta Magnus Carlsen, satrancı yeni nesil oyuncularla buluşturmaya çalışan bir elçi olarak görev yapacak. Oyunun erişim alanını genişletecek ve geleceğin satranç şampiyonlarına ilham verecek bu fırsattan duyduğu heyecanı dile getirdi.

Riyad, Satranç E-Spor Şampiyonasının Açılışına Ev Sahipliği Yapıyor

Chess is an eSport Now

31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenecek olan EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) başarılı olmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve satrancın e-spordaki tarihi başlangıcı olan EWC'de imrenilen bir yer için yarışacak.

E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT yeni ve daha hızlı bir formatı benimseyecek. Maçlar, geleneksel 90 dakikalık formatın yerine, artışsız 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanacak. Armageddon oyunları eşitliği bozmayı belirleyecek.

Kökleri 1500 yıl öncesine, eski Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllar boyunca varlığını sürdürdü ve dünya çapında sevilen bir eğlenceye dönüştü. Chess.com gibi çevrimiçi platformların yükselişi ve COVID-19 salgını sırasında artan erişilebilirlik, medyanın ilgisi ve popüler kültürle daha da güçlenerek çekiciliğini artırdı. Bir e-spor olarak resmi olarak tanınması, daha da fazla oyuncu ve hayran çekmeyi vaat ediyor.

En son makaleler Daha+
  • 19 2025-01
    Dave the Diver AMA'da Yeni DLC ve Yeni Oyunlar Ortaya Çıktı

    "Dave Diver"ın geliştiricisi AMA'da haberi verdi: Yeni bir hikaye DLC'si ve yeni bir oyun çok yakında geliyor! MINTROCKET Studio, 27 Kasım'daki Reddit AMA etkinliği sırasında "Dave Diver" için yeni bir DLC senaryosunu ve geliştirilmekte olan yeni bir oyunu duyurdu. Merakla beklenen bu olay örgüsü DLC'si 2025 yılında yayınlanacak ve yeni oyunla ilgili bilgiler şu anda gizli tutuluyor. Pek çok hayran AMA'da Dave the Diver'ın gelecek planlarını sordu; en sık sorulan soru oyunun genişletmeleri ve devam oyunlarıydı. Geliştirme ekibi iyimserlikle yanıt verdi: "Dave'i ve oyundaki karakterleri o kadar seviyoruz ki, onların yolculuğuna devam etmek istedik." Geliştirme ekibi ayrıca şunları açıkladı: "Şu anda hikaye DLC'sine ve oyun kalitesini iyileştirme güncellemelerine odaklanıyoruz!" Ayrıca hayranlara "yeni içeriğin yayınlanmaya devam edeceğine" dair güvence verdiler ve güncellemeleri yakında paylaşacaklarını söylediler.

  • 19 2025-01
    Love and Deepspace Özel 5 Yıldızlı Anılar Dropları ile Sürüm 3.0 Tomorrow!

    Love and Deepspace Sürüm 3.0, Kozmik Karşılaşma Pt.'yi içeren 31 Aralık 2024'te çıkıyor. 1 güncelleme! Çok sayıda ücretsiz ödül sizi bekliyor: birden fazla 5 Yıldızlı ve 4 Yıldızlı Anılar, aksesuarlar, kostümler ve daha fazlası. Ayrıntılara dalalım! Love and Deepspace Sürüm 3.0: Yenilikler Neler? Ana olay

  • 19 2025-01
    Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni Patentleri

    Sony, oyunları işitme engelli oyuncular için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Patent, belirli işaret dillerinin başka bir oyun içi dile nasıl çevrilebileceğini gösteriyor. Sony patenti: Video oyunları için Amerikan İşaret Dili'nden Japon İşaret Dili'ne çevirmen geliştiriliyor VR ekipmanını kullanmayı ve bulut oyunları aracılığıyla çalışmayı planlıyor Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi eklemek için patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japonca konuşanlar tarafından anlaşılabilecek Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen teknolojiyi gösteriyor. Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların gerçek zamanlı olarak işaret dilinde iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni başka bir dile dönüştürecek