Selepas hampir satu dekad pembangunan, permainan yang sangat dinanti -nantikan * Lost Soul di samping * ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei, yang terdapat di PlayStation 5 dan PC. Apa yang bermula sebagai projek solo oleh pemaju yang ghairah Yang Bing telah berkembang menjadi tajuk penting di bawah 'Projek Hero China' Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah mengetuai usaha ini bercita-cita tinggi dari permulaannya yang rendah hati kepada status semasa sebagai permainan utama Sony yang diterbitkan.
Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, IGN mempunyai keistimewaan untuk menemuramah Yang Bing untuk menyelidiki perjalanan yang telah membawa * kehilangan jiwa * ke tahap ini. Permainan ini, yang telah berkembang selama bertahun -tahun, telah beralih dari impian pencipta tunggal ke ciri -ciri yang menonjol di Sony's State of Play. Keseronokan di sekitar * Lost Soul selain * telah membina dengan mantap, dengan peminat dan pengkritik memuji gabungan unik watak-watak gaya Final Fantasy dan pertempuran pantas yang mengingatkan Devil May Cry. Buzz ini bermula pada tahun 2016 apabila video awal yang mengungkapkannya menjadi virus, menangkap perhatian dan imaginasi pemain di seluruh dunia.
Dengan bantuan penterjemah, IGN meneroka dengan Yang Bing awal awal *kehilangan jiwa *, sumber inspirasinya, banyak cabaran yang dihadapi oleh pasukan selama bertahun -tahun, dan banyak lagi. Perbualan yang mendalam ini memberi penerangan tentang dedikasi dan ketekunan yang telah mendorong projek ini ke hadapan, menjadikannya tajuk mesti menonton untuk peminat tindakan dan genre RPG.