लगभग एक दशक के विकास के बाद, उच्च प्रत्याशित खेल * लॉस्ट सोल एक तरफ * 30 मई को लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो PlayStation 5 और PC पर उपलब्ध है। भावुक डेवलपर यांग बिंग द्वारा एक एकल परियोजना के रूप में जो शुरू हुआ वह सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुआ है। बिंग, जो अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ हैं, ने इस महत्वाकांक्षी प्रयास को अपनी विनम्र शुरुआत से एक प्रमुख सोनी-प्रकाशित खेल के रूप में अपनी वर्तमान स्थिति तक पहुंचाया है।
रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में, IGN को यांग बिंग का साक्षात्कार करने का सौभाग्य मिला, जो इस बिंदु पर * खोई हुई आत्मा को एक तरफ खो दिया है। खेल, जो कई वर्षों से विकास में है, ने सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में एक एकल निर्माता के सपने से एक प्रमुख विशेषता के लिए संक्रमण किया है। * खोई हुई आत्मा को एक तरफ कर दिया गया था * लगातार निर्माण कर रहा है, प्रशंसकों और आलोचकों के साथ समान रूप से अंतिम काल्पनिक-शैली के पात्रों के अपने अनूठे मिश्रण और डेविल मे क्राई की तेजी से तरसने वाले मुकाबले की प्रशंसा की। यह चर्चा 2016 में वापस शुरू हुई जब यांग बिंग का शुरुआती खुलासा वीडियो वायरल हो गया, जिससे दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान और कल्पना को कैप्चर किया गया।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने यांग बिंग के साथ *खोई हुई आत्मा को एक तरफ *की शुरुआती शुरुआत, इसकी प्रेरणा के स्रोतों, वर्षों से टीम द्वारा सामना की गई कई चुनौतियों, और बहुत कुछ का पता लगाया। यह गहराई से बातचीत समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है जिसने इस परियोजना को आगे बढ़ाया है, जिससे यह एक्शन और आरपीजी शैलियों के प्रशंसकों के लिए एक टाइटल-टाइटल बन गया है।