Matapos ang halos isang dekada ng pag -unlad, ang mataas na inaasahang laro * Nawala ang Kaluluwa sa tabi * ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, magagamit sa PlayStation 5 at PC. Ang nagsimula bilang isang solo na proyekto ng madamdaming developer na si Yang Bing ay umunlad sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nanguna sa ambisyosong pagsisikap na ito mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito sa kasalukuyang katayuan nito bilang isang pangunahing laro na nai-publish na laro.
Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang IGN ay may pribilehiyo na pakikipanayam si Yang Bing upang matunaw ang paglalakbay na nagdala ng * nawalang kaluluwa sa puntong ito. Ang laro, na kung saan ay sa pag -unlad ng maraming taon, ay lumipat mula sa isang pangarap na tagalikha sa isang kilalang tampok sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid * Nawala ang Kaluluwa sa tabi * ay patuloy na nagtatayo, kasama ang mga tagahanga at kritiko na pareho ang pagpuri sa natatanging timpla ng mga huling character na estilo ng pantasya at ang mabilis na bilis ng labanan na nakapagpapaalaala sa Devil ay maaaring umiyak. Ang buzz na ito ay nagsimula noong 2016 nang ang inisyal na video ni Yang Bing ay naging viral, na nakuha ang pansin at imahinasyon ng mga manlalaro sa buong mundo.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN kasama si Yang Bing ang mga unang pagsisimula ng *nawalang kaluluwa sa tabi *, ang mga mapagkukunan ng inspirasyon nito, ang maraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon, at marami pa. Ang malalim na pag-uusap na ito ay nagpapagaan sa pag-aalay at tiyaga na nagtulak sa proyektong ito, na ginagawa itong isang dapat na panonood ng pamagat para sa mga tagahanga ng pagkilos at mga genre ng RPG.