Sau gần một thập kỷ phát triển, trò chơi rất được mong đợi * Lost Soul sang một bên * sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 5, có sẵn trên PlayStation 5 và PC. Những gì bắt đầu như một dự án solo của nhà phát triển đam mê Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã dẫn dắt nỗ lực đầy tham vọng này từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó đến tình trạng hiện tại của nó như là một trò chơi lớn do Sony xuất bản.
Khi ngày phát hành đến gần, IGN có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào hành trình đã đưa * Lost Soul sang một bên * đến thời điểm này. Trò chơi đã được phát triển trong nhiều năm, đã chuyển từ giấc mơ của một người sáng tạo sang một tính năng nổi bật tại trạng thái chơi của Sony. Sự phấn khích xung quanh * Lost Soul sang một bên * đã được xây dựng đều đặn, với những người hâm mộ và các nhà phê bình cũng ca ngợi sự pha trộn độc đáo của các nhân vật theo phong cách Final Fantasy và trận chiến có nhịp độ nhanh gợi nhớ đến Devil May Cry. Buzz này bắt đầu trở lại vào năm 2016 khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở nên lan truyền, thu hút sự chú ý và trí tưởng tượng của các game thủ trên toàn thế giới.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá với Yang Bing sự khởi đầu ban đầu của *Lost Soul sang một bên *, nguồn cảm hứng của nó, vô số thách thức mà nhóm phải đối mặt trong nhiều năm qua, và nhiều hơn nữa. Cuộc trò chuyện chuyên sâu này làm sáng tỏ sự cống hiến và kiên trì đã thúc đẩy dự án này tiến lên, làm cho nó trở thành một tiêu đề phải theo dõi cho người hâm mộ của các thể loại hành động và RPG.