বাড়ি খবর নিন্টেন্ডো ভবিষ্যত গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ইন্টিগ্রেশন অস্বীকার করে

নিন্টেন্ডো ভবিষ্যত গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ইন্টিগ্রেশন অস্বীকার করে

by Sadie Jan 12,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

যখন গেমিং ওয়ার্ল্ড জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo একটি সতর্ক অবস্থান বজায় রাখে। বৌদ্ধিক সম্পত্তি এবং তাদের অনন্য উন্নয়ন দর্শন নিয়ে উদ্বেগ এই সিদ্ধান্তকে চালিত করে৷

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট: কোন এআই ইন্টিগ্রেশনের পরিকল্পনা করা হয়নি

আইপি অধিকার এবং কপিরাইট উদ্বেগ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesছবি (গ) নিন্টেন্ডো

নিন্টেন্ডোর প্রেসিডেন্ট শুনতারো ফুরুকাওয়া সম্প্রতি নিশ্চিত করেছেন যে কোম্পানির গেমে জেনারেটিভ এআই অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনার অভাব রয়েছে। এটি মূলত বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে, যেমনটি তিনি একজন বিনিয়োগকারীর প্রশ্নোত্তরের সময় ব্যাখ্যা করেছিলেন।

ফুরুকাওয়া গেম ডেভেলপমেন্টে, বিশেষ করে NPC আচরণ নিয়ন্ত্রণে AI-এর দীর্ঘস্থায়ী ভূমিকা স্বীকার করেছেন। যাইহোক, তিনি প্রথাগত AI এবং নতুন জেনারেটিভ AI-এর মধ্যে পার্থক্য করেছেন, যা পাঠ্য, ছবি এবং ভিডিওর মতো আসল সামগ্রী তৈরি করতে সক্ষম৷

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

বিভিন্ন শিল্পে জেনারেটিভ এআই-এর উত্থান অনস্বীকার্য। ফুরুকাওয়া বলেছেন, "গেম ডেভেলপমেন্টে, এআই-এর মতো প্রযুক্তিগুলি শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে দীর্ঘকাল ধরে ব্যবহার করা হয়েছে; গেম ডেভেলপমেন্ট এবং এআই হাতে হাতে চলে গেছে।" জেনারেটিভ এআই-এর সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও, তিনি উল্লেখযোগ্য আইপি চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করে বলেন, "জেনারেটিভ এআই আরও সৃজনশীল আউটপুট তৈরি করতে পারে, তবে আমরা সম্ভাব্য বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি অধিকার সমস্যা সম্পর্কেও সচেতন।" এই উদ্বেগ সম্ভবত জেনারেটিভ AI-এর দ্বারা অসাবধানতাবশত বিদ্যমান কপিরাইটগুলি লঙ্ঘনের সম্ভাবনা থেকে উদ্ভূত হয়৷

দ্য ইউনিক নিন্টেন্ডো টাচ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ফুরুকাওয়া নিন্টেন্ডোর প্রমাণিত উন্নয়ন পদ্ধতির প্রতি দায়বদ্ধতার উপর জোর দিয়েছেন, যা কয়েক দশকের অভিজ্ঞতার উপর নির্মিত এবং অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর ফোকাস। তিনি তাদের "সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে কয়েক দশকের দক্ষতা" এবং "মূল্য যা আমাদের কাছে অনন্য এবং শুধুমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা যায় না" প্রদান করা চালিয়ে যাওয়ার তাদের ইচ্ছার উপর জোর দিয়েছেন।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য শিল্প নেতাদের সাথে বৈপরীত্য। ইউবিসফ্ট, উদাহরণস্বরূপ, সিমুলেটেড কথোপকথনের জন্য তার প্রোজেক্ট নিউরাল নেক্সাস এনইও এনপিসি-তে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে, তবে এটিকে একটি সরঞ্জাম হিসাবে জোর দেয়, একটি গেম নির্মাতা নয়। একইভাবে, স্কয়ার এনিক্স জেনারেটিভ এআইকে বিষয়বস্তু তৈরির সুযোগ হিসেবে দেখে এবং EA-এর সিইও এর উন্নয়ন প্রক্রিয়ায় ব্যাপক AI একীকরণের পূর্বাভাস দেন।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 27 2025-01
    'হিরোস ইউনাইটেড: ফাইট এক্স 3' মামলা ঝুঁকি?

    হিরোস ইউনাইটেড: ফাইট এক্স 3 - আশ্চর্যজনকভাবে লাইসেন্সবিহীন আনন্দ? হিরোস ইউনাইটেড: ফাইট এক্স 3 হ'ল একটি সোজা 2 ডি হিরো-সংগ্রহকারী আরপিজি। গেমপ্লে নিজেই অবিস্মরণীয়; একটি দলকে একত্রিত করার এবং শত্রু এবং কর্তাদের সাথে লড়াই করার একটি পরিচিত সূত্র। যাইহোক, গেমের বিপণনে ঘনিষ্ঠভাবে নজর দেওয়া সোম প্রকাশ করে

  • 27 2025-01
    দ্রুত গতির প্ল্যাটফর্মার 'ফরেস্ট ইন দ্য ফরেস্ট' আসন্নভাবে আসে

    ফরেস্ট ইন দ্য ফরেস্ট: অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি আসন্ন ইন্ডি প্ল্যাটফর্মার ফরেস্ট ইন দ্য ফরেস্টের জন্য প্রস্তুত হন, একটি কমনীয় ইন্ডি প্ল্যাটফর্মার শীঘ্রই অ্যান্ড্রয়েডে আসছে! আপনি ফরেস্ট (অথবা সম্ভবত একই-নামযুক্ত একটি চরিত্র), দানবদের সাথে লড়াই এবং প্রাণবন্ত 2D পরিবেশ অতিক্রম করে খেলবেন। এই শিরোনাম একটি ডেল প্রস্তাব

  • 27 2025-01
    NieR: অটোমেটা অপ্টিমাইজেশান গাইড: বিক্রি করার জন্য আইটেম

    দ্রুত লিঙ্ক NieR-এ বিক্রির সেরা আইটেম: Automata NieR-এ অর্থ ব্যয় করার সেরা উপায়: Automata NieR-এ অর্জিত প্রায় প্রতিটি আইটেম: Automata ক্রেডিটের জন্য বিক্রেতাদের কাছে বিক্রি করা যেতে পারে। মেশিনের যন্ত্রাংশ বিক্রি করলে দ্রুত ক্রেডিট আসে, অনেক আইটেম অতিরিক্ত উদ্দেশ্য পূরণ করে এবং অসতর্কতার সাথে বিক্রি করে