Valve's Steam Deck menyokong trend peningkatan perkakasan tahunan yang lazim dalam pasaran telefon pintar. Artikel ini menyelidiki alasan di sebalik keputusan Valve, seperti yang dijelaskan oleh pereka Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat.
Injap Menolak Naik Taraf Dek Stim Tahunan
Mengutamakan Nilai Pelanggan Daripada Kemas Kini Bertambah Kerap
Valve telah menyatakan dengan jelas bahawa Steam Deck tidak akan mengikuti kitaran keluaran tahunan yang dilihat dalam telefon pintar dan beberapa konsol pegang tangan. Yang menyerlahkan ketidakadilan mengeluarkan kemas kini tahunan dengan hanya penambahbaikan kecil. Tumpuan mereka adalah pada peningkatan besar, "lompat generasi", mengutamakan kemajuan yang bermakna berbanding perubahan yang kerap dan meningkat. Mengekalkan hayat bateri yang cemerlang juga merupakan pertimbangan utama.
Aldehayyat menekankan komitmen Valve untuk menangani keperluan pengguna dan menambah baik pengalaman permainan PC di luar persekitaran desktop tradisional. Sambil mengakui ruang untuk penambahbaikan, mereka mengalu-alukan persaingan, melihatnya sebagai bermanfaat untuk pemain. Mereka secara khusus menyerlahkan pad sentuh Steam Deck sebagai kelebihan unik berbanding pesaing seperti ROG Ally, menyatakan keinginan untuk orang lain mengguna pakai inovasi serupa.
Mengenai Dek Stim OLED, Aldehayyat menyebut kadar penyegaran berubah (VRR) sebagai ciri yang sangat diingini yang malangnya tidak dapat dilaksanakan dalam masa. Yang menjelaskan bahawa model OLED adalah penyempurnaan yang asal, bukan peranti generasi kedua. Penambahbaikan pada masa hadapan, termasuk hayat bateri yang dipertingkatkan, sedang dibangunkan, tetapi tertakluk pada pengehadan teknologi.
Kebimbangan tentang ketinggalan di belakang pesaing seperti Asus ROG Ally dan Ayaneo ditangani oleh Valve, yang melihat pasaran bukan sebagai "perlumbaan senjata", tetapi sebagai ruang kerjasama yang memupuk inovasi. Mereka mengalu-alukan kepelbagaian pendekatan yang diambil oleh syarikat lain, percaya ia memberi manfaat kepada komuniti permainan.
Pelancaran Steam Deck di Australia dan Ketersediaan Global
Pelancaran Steam Deck secara berperingkat-peringkat, dengan pelancaran rasminya baru-baru ini di Australia pada November 2024, mungkin telah mempengaruhi pendekatan Valve. Yang mengaitkan kelewatan itu disebabkan kerumitan mewujudkan proses kewangan, logistik dan infrastruktur sokongan dalam pasaran baharu. Aldehayyat menjelaskan bahawa walaupun memenuhi piawaian Australia bukanlah masalahnya, mewujudkan saluran yang sesuai untuk pulangan dan sokongan adalah penting.
Pada masa ini, Steam Deck tidak tersedia secara rasmi di beberapa negara, termasuk bahagian Asia Tenggara dan Amerika Selatan, walaupun saluran tidak rasmi wujud. Kekurangan pengedaran rasmi ini mengehadkan akses kepada sokongan dan jaminan untuk pengguna di wilayah ini. Sebaliknya, peranti ini tersedia di Amerika Utara, kebanyakan Eropah dan pasaran Asia terpilih.