Steam Deck firmy Valve przełamuje trend corocznych aktualizacji sprzętu dominujący na rynku smartfonów. W tym artykule zagłębiamy się w uzasadnienie decyzji Valve, wyjaśnione przez projektantów Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat.
Valve odrzuca coroczne aktualizacje talii Steam
Nadanie priorytetu wartości klienta ponad częste, przyrostowe aktualizacje
Valve wyraźnie stwierdziło, że Steam Deck nie będzie zgodny z rocznym cyklem wydawniczym obserwowanym na smartfonach i niektórych konsolach przenośnych. Yang podkreślił niesprawiedliwość publikowania corocznych aktualizacji zawierających jedynie niewielkie ulepszenia. Koncentrują się na znaczących aktualizacjach „skoku pokoleniowego”, przedkładając znaczące postępy nad częste, stopniowe zmiany. Kluczową kwestią jest także utrzymanie doskonałej żywotności baterii.
Aldehayyat podkreślił zaangażowanie Valve w zaspokajanie potrzeb użytkowników i ulepszanie wrażeń z gier na PC poza tradycyjnymi środowiskami komputerowymi. Uznając, że jest wiele do zrobienia, z radością witają konkurencję, postrzegając ją jako korzystną dla graczy. Specjalnie zwrócili uwagę na touchpady Steam Deck jako wyjątkową przewagę nad konkurentami, takimi jak ROG Ally, wyrażając chęć, aby inni przyjęli podobne innowacje.
Jeśli chodzi o OLED Steam Deck, Aldehayyat wymienił zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) jako wysoce pożądaną funkcję, której niestety nie udało się wdrożyć na czas. Yang wyjaśnił, że model OLED jest udoskonaleniem oryginału, a nie urządzeniem drugiej generacji. Przyszłe ulepszenia, w tym zwiększona żywotność baterii, są w fazie opracowywania, ale podlegają ograniczeniom technologicznym.
Obawy związane z pozostawaniem w tyle za konkurentami, takimi jak Asus ROG Ally i Ayaneo, rozwiewane są przez Valve, które postrzegają rynek nie jako „wyścig zbrojeń”, ale jako przestrzeń współpracy sprzyjającą innowacjom. Z radością przyjmują różnorodne podejścia stosowane przez inne firmy, wierząc, że ostatecznie przyniesie to korzyści społeczności graczy.
Australijska premiera Steam Deck i globalna dostępność
Rozłożone w czasie globalne wdrażanie Steam Deck, wraz z jego niedawną oficjalną premierą w Australii w listopadzie 2024 r., mogło mieć wpływ na podejście Valve. Yang przypisał opóźnienie złożoności procesu ustanawiania procesów finansowych, logistyki i infrastruktury pomocniczej na nowym rynku. Aldehayyat wyjaśnił, że chociaż spełnienie australijskich standardów nie stanowiło problemu, kluczowe było ustanowienie odpowiednich kanałów zwrotów i wsparcia.
Obecnie Steam Deck nie jest oficjalnie dostępny w kilku krajach, w tym w niektórych częściach Azji Południowo-Wschodniej i Ameryce Południowej, chociaż istnieją nieoficjalne kanały. Brak oficjalnej dystrybucji ogranicza dostęp do wsparcia i gwarancji dla użytkowników w tych regionach. Z drugiej strony urządzenie jest łatwo dostępne w Ameryce Północnej, dużej części Europy i na wybranych rynkach azjatyckich.