Valve's Steam Deck သည် စမတ်ဖုန်းဈေးကွက်တွင် ပျံ့နှံ့နေသော နှစ်စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၏ လမ်းကြောင်းကို သဘောကျသည်။ ဒီဇိုင်နာ Lawrence Yang နှင့် Yazan Aldehayyat မှ ရှင်းပြထားသည့် Valve ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နောက်ကွယ်မှ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းအား ဤဆောင်းပါးတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။
Valve သည် နှစ်စဉ် Steam Deck အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ငြင်းပယ်သည်
မကြာခဏ၊ တိုးမြှင့်မွမ်းမံမှုများထက် ဖောက်သည်တန်ဖိုးကို ဦးစားပေးခြင်း
Valve မှ Steam Deck သည် စမတ်ဖုန်းများနှင့် အချို့သော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် မြင်တွေ့ရသည့် နှစ်စဉ်ထုတ်လွှတ်သည့် စက်ဝန်းကို လိုက်နာမည်မဟုတ်ကြောင်း အတိအလင်းဖော်ပြထားပါသည်။ Yang သည် အသေးစားတိုးတက်မှုများသာဖြစ်ပြီး နှစ်စဉ်မွမ်းမံမှုများကို ထုတ်ပြန်ခြင်း၏မမျှတမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် များပြားသော၊ "မျိုးဆက်ခုန်ပျံကျော်လွှား" အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မကြာခဏ၊ တိုးမြင့်လာသော အပြောင်းအလဲများထက် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော တိုးတက်မှုများကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည်လည်း အဓိကကျသော ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Aldehayyat သည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် သမားရိုးကျ desktop ပတ်ဝန်းကျင်များအပြင် PC ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်အတွက် Valve ၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုအတွက် အခန်းကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အကျိုးကျေးဇူးအဖြစ် ရှုမြင်ကာ ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ကြိုဆိုကြသည်။ ၎င်းတို့သည် Steam Deck ၏ touchpads များကို ROG Ally ကဲ့သို့ ပြိုင်ဘက်များထက် ထူးခြားသောအားသာချက်အဖြစ် အထူးအသားပေးဖော်ပြပြီး အလားတူဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို အခြားသူများအသုံးပြုလိုသည့်ဆန္ဒကို ဖော်ပြကြသည်။
OLED Steam Deck နှင့် ပတ်သက်၍ Aldehayyat သည် အချိန်မီ အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် ကံမကောင်းစွာပဲ အလိုရှိလှသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း (VRR) ကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ Yang က OLED မော်ဒယ်သည် ဒုတိယမျိုးဆက် စက်ပစ္စည်းမဟုတ်ဘဲ မူရင်းအတိုင်း ပြုပြင်ထားခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်း အပါအဝင် အနာဂတ်တိုးတက်မှုများကို ဖော်ဆောင်လျက်ရှိသော်လည်း နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ဖြစ်သည်။
Asus ROG Ally နှင့် Ayaneo ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များနောက်တွင် ကျဆင်းသွားခြင်းအတွက် စိုးရိမ်မှုများကို Valve မှ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး စျေးကွက်အား "လက်နက်ပြိုင်ဆိုင်မှု" အဖြစ်မဟုတ်ဘဲ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်နေရာတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်သော Valve မှ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အခြားကုမ္ပဏီများ၏ မတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုများကို ကြိုဆိုကြပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် နောက်ဆုံးတွင် အကျိုးရှိမည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
Steam Deck ၏ သြစတြေးလျ လွှတ်တင်မှုနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရရှိနိုင်မှု
2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သြစတြေးလျတွင် ၎င်း၏ မကြာသေးမီက တရားဝင်လွှင့်တင်မှုဖြင့် Steam Deck ၏ တကမ္ဘာလုံးသို့ တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားခြင်းသည် Valve ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိနိုင်သည်။ Yang သည် စျေးကွက်အသစ်တွင် ငွေကြေးဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များ၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးနှင့် ပံ့ပိုးကူညီမှုဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံများ ထူထောင်ရာတွင် ရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့် နှောင့်နှေးရခြင်းဖြစ်သည်ဟု Yang က ပြောကြားခဲ့သည်။ Aldehayyat က သြစတြေးလျစံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီပါက ပြဿနာမဟုတ်ကြောင်း၊ ပြန်လာရန်နှင့် ပံ့ပိုးမှုများအတွက် သင့်လျော်သောလမ်းကြောင်းများကို ထူထောင်ခြင်းသည် အရေးကြီးကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင်၊ Steam Deck ကို အရှေ့တောင်အာရှနှင့် တောင်အမေရိက၏ အစိတ်အပိုင်းများအပါအဝင် နိုင်ငံအများအပြားတွင် တရားဝင်မရရှိနိုင်သော်လည်း တရားဝင်မဟုတ်သော ချန်နယ်များရှိနေပါသည်။ ဤတရားဝင် ဖြန့်ဖြူးမှု မရှိခြင်းက ဤဒေသများရှိ သုံးစွဲသူများအတွက် ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အာမခံချက်များကို ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ စက်ပစ္စည်းသည် မြောက်အမေရိက၊ ဥရောပနှင့် အာရှဈေးကွက်အများအပြားတွင် အလွယ်တကူရရှိနိုင်သည်။