Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej orzekł, że konsumenci na terenie UE mogą legalnie odsprzedawać pobrane gry i oprogramowanie, pomimo wszelkich ograniczeń przewidzianych w umowach licencyjnych użytkownika końcowego (EULA). Decyzja ta wynika ze sporu prawnego pomiędzy UsedSoft a Oracle i opiera się na zasadzie wyczerpania praw do dystrybucji.
Wyczerpanie praw do dystrybucji i praw autorskich:
Orzeczenie sądu opiera się na zasadzie, że gdy właściciel praw autorskich sprzeda kopię oprogramowania i przyzna użytkownikowi nieograniczone prawa do użytkowania, prawo do rozpowszechniania wygasa. Umożliwia to odsprzedaż. Dotyczy to gier zakupionych na platformach takich jak Steam, GoG i Epic Games. Pierwotny nabywca może sprzedać licencję, umożliwiając nowemu nabywcy pobranie gry. W orzeczeniu wyjaśniono, że: „W umowie licencyjnej przyznającej klientowi prawo do korzystania z tej kopii przez czas nieokreślony podmiot praw autorskich sprzedaje tę kopię klientowi i w ten sposób wyczerpuje swoje wyłączne prawo do rozpowszechniania... Zatem nawet jeśli umowa licencyjna zabrania dalszego przeniesienia, podmiot uprawniony nie może już sprzeciwić się odsprzedaży tego egzemplarza.”
Proces ten może obejmować przeniesienie kodu licencyjnego przez pierwotnego kupującego i utratę dostępu po sprzedaży. Brak formalnego systemu odsprzedaży stwarza jednak wyzwania praktyczne. Na przykład niejasne jest, w jaki sposób będzie działać transfer rejestracji, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że kopie fizyczne pozostają powiązane z kontem pierwotnego właściciela.
Ograniczenia odsprzedaży:
Orzeczenie przyznaje prawa do odsprzedaży, ale nakłada również ograniczenia. Sprzedający musi uczynić swoją kopię bezużyteczną przed odsprzedażą. Sąd stwierdził: „Pierwotny nabywca materialnej lub niematerialnej kopii programu komputerowego, w przypadku którego wyczerpało się prawo posiadacza praw autorskich do rozpowszechniania, musi sprawić, że kopia pobrana na jego własny komputer stanie się niezdatna do użytku w momencie odsprzedaży. Jeśli będzie z niej nadal korzystać , naruszyłby wyłączne prawo właściciela praw autorskich do reprodukcji jego programu komputerowego.”
Prawa do reprodukcji:
Sąd odniósł się do praw do zwielokrotniania, wyjaśniając, że chociaż prawa do rozpowszechniania wygasły, prawa do zwielokrotniania pozostają. Jednakże ograniczają się one do reprodukcji niezbędnych do zgodnego z prawem celu użytkownika. Umożliwia to pobranie przez nowego kupującego.
Kopie zapasowe:
Co ważne, sąd określił, że kopii zapasowych nie można odsprzedawać. Jest to spójne z wcześniejszymi orzeczeniami, takimi jak Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics przeciwko Microsoft Corp.
Podsumowując, orzeczenie to znacząco wpływa na rynek gier cyfrowych w UE, przyznając konsumentom prawa do odsprzedaży, jednocześnie wyjaśniając ograniczenia dotyczące dalszego użytkowania i kopii zapasowych. Czas pokaże jednak praktyczne wdrożenie tej decyzji.