แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้าง Metaverse ขนาดยักษ์ที่รวมเกมทั้งหมดเข้าด้วยกัน
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการสร้าง Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ปรารถนาให้เกิด metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเราสามารถปรับขนาดได้เมื่อความมั่งคั่งของเราเปลี่ยนแปลง” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ และบรรลุตามแผนทั้งหมดของเราในระดับของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite โดยพื้นฐานแล้วคือ Unreal Engine 6 ระดับสุดยอดแฟรงเกนสไตน์ที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะมีวางจำหน่ายภายในไม่กี่ปี ให้บรรลุเป้าหมายนี้ เป้าหมาย. “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราเข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรามีใน [Fortnite’s Unreal Editor] รวมกัน” Sweeney กล่าว "จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นก็คือ Unreal Engine 6"
ตามที่ Sweeney กล่าวไว้ Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา — ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอิสระ — “สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้” ซึ่งจะช่วยเปิดประตูได้ ไปสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite การสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 นั้นเกี่ยวกับการทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ รากฐานทางเทคนิคสำหรับเป้าหมายนี้ จากนักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอิสระไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite คุณสามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้ ”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าบริษัทยังไม่ได้ "มีการหารือดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจให้เล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดว่าเขาหวังล็อบบี้อย่างไร รูปแบบส่วนแบ่งรายได้ <>
“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นมีในการซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบัน เงินที่ใช้ไป แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะถูกใช้ทุกที่ที่ไป ”
Epic EVP Saxs Persson ยังกล่าวอีกว่า: "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันนำผู้คนมารวมกันและช่วยให้ ระบบนิเวศที่ดีที่สุดที่จะชนะ ”
"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด "Persson ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ The Verge ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>เพอร์สันกล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้เรียบง่าย" ดังที่สวีนีย์อธิบาย "ใน อุตสาหกรรมเกมมีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองมากพอจนไม่มีบริษัทใดสามารถครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์เหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"