บ้าน ข่าว Epic เผยความทะเยอทะยานของ Metaverse ด้วย Unreal Engine 6

Epic เผยความทะเยอทะยานของ Metaverse ด้วย Unreal Engine 6

by Allison Jan 18,2025

แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้าง Metaverse ขนาดยักษ์ที่รวมเกมทั้งหมดเข้าด้วยกัน

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการสร้าง Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>

แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ปรารถนาให้เกิด metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้

ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเราสามารถปรับขนาดได้เมื่อความมั่งคั่งของเราเปลี่ยนแปลง” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ และบรรลุตามแผนทั้งหมดของเราในระดับของเรา"

ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite โดยพื้นฐานแล้วคือ Unreal Engine 6 ระดับสุดยอดแฟรงเกนสไตน์ที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะมีวางจำหน่ายภายในไม่กี่ปี ให้บรรลุเป้าหมายนี้ เป้าหมาย. “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราเข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรามีใน [Fortnite’s Unreal Editor] รวมกัน” Sweeney กล่าว "จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นก็คือ Unreal Engine 6"

ตามที่ Sweeney กล่าวไว้ Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา — ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอิสระ — “สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้” ซึ่งจะช่วยเปิดประตูได้ ไปสู่ ​​metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>

Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite การสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 นั้นเกี่ยวกับการทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ รากฐานทางเทคนิคสำหรับเป้าหมายนี้ จากนักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอิสระไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite คุณสามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้ ”Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าบริษัทยังไม่ได้ "มีการหารือดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจให้เล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดว่าเขาหวังล็อบบี้อย่างไร รูปแบบส่วนแบ่งรายได้ <>

“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นมีในการซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบัน เงินที่ใช้ไป แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะถูกใช้ทุกที่ที่ไป ”

Epic EVP Saxs Persson ยังกล่าวอีกว่า: "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันนำผู้คนมารวมกันและช่วยให้ ระบบนิเวศที่ดีที่สุดที่จะชนะ ”Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด "Persson ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ The Verge ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>

เพอร์สันกล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้เรียบง่าย" ดังที่สวีนีย์อธิบาย "ใน อุตสาหกรรมเกมมีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองมากพอจนไม่มีบริษัทใดสามารถครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์เหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 31 2025-01
    ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign Tomorrow

    การทดสอบเครือข่ายครั้งแรกของ Elden Ring Nightreign: การลงทะเบียนเปิด 10 มกราคม 10 มกราคม เตรียมพร้อมทำให้มัวหมอง! การทดสอบเครือข่ายครั้งแรกสำหรับ Elden Ring Nightreign เริ่มยอมรับการลงทะเบียนในวันที่ 10 มกราคม 2025 เบต้าที่ จำกัด นี้จะช่วยให้ผู้เล่นแอบดูประสบการณ์ Co-op Soulsborne ที่กำลังจะมาถึง

  • 31 2025-01
    Pokemon Go Community Day Classic สำหรับเดือนมกราคม 2025 ประกาศ

    Niantic ได้เปิดเผย Ralts ว่าเป็นPokémon Star สำหรับวันชุมชนคลาสสิกของเดือนมกราคม! คู่มือนี้มีรายละเอียดเหตุการณ์รวมถึงโบนัสและการซื้อในเกมพิเศษ วันชุมชนคลาสสิกของเดือนมกราคม: Ralts Take Center Stage ในวันที่ 25 มกราคม 2025 เวลา 14.00 น. ถึง 17.00 น. (เวลาท้องถิ่น) ผู้ฝึกสอนจะ h

  • 31 2025-01
    Kingdom Two Crowns Drops Call of Olympus!

    Kingdom Two Crowns 'Call of Olympus Expansion: การผจญภัยกลยุทธ์ในตำนาน! การเรียกร้องการขยายตัวของโอลิมปัสที่คาดว่าจะสูงขึ้นสำหรับ Kingdom Two Crowns ได้มาถึงแล้วนำบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาสู่เกมกลยุทธ์ที่ได้รับการยกย่องนี้ เตรียมพร้อมสำหรับโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกรีซโบราณพร้อมด้วย