Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder de bouw van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse-plannen en Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney verlangt naar een interoperabele metaverse en interoperabele economieën
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote project van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen tot het einde van het decennium voort te zetten. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en zijn erg voorzichtig met het doen van toekomstgerichte investeringen die we kunnen opschalen naarmate onze rijkdom verandert", legde hij uit. "We denken dat we ons in een perfecte positie bevinden om het einde van dit decennium uit te voeren en al onze plannen op onze schaal te verwezenlijken."
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super-Frankenstein Unreal Engine 6 die de twee combineert, waarvan Epic hoopt dat deze binnen een paar jaar beschikbaar zal zijn om dit te bereiken doel. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we in [Fortnite’s Unreal Editor] gecombineerd hebben”, zei Sweeney. "Het gaat een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6." Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – AAA-game-ontwikkelaars en onafhankelijke game-ontwikkelaars – in staat stellen “een applicatie te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game op elk platform te implementeren.” naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. Onze discussies over Unreal Engine 6 gaan over het voor iedereen toegankelijk maken De technische basis voor dit doel: van AAA-game-ontwikkelaars tot onafhankelijke game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, hetzelfde doel kan worden bereikt ”
Sweeney zei echter dat het bedrijf nog niet "dergelijke discussies heeft gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers aangetrokken worden tot games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze zichzelf vertrouwen dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, waarin hij beschrijft hoe hij hoopt dat lobbyen het model voor het delen van inkomsten.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben in de aankoop van digitale goederen vertaalt zich in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en dat overal gebruikt zal worden ”
Epic EVP Saxs Persson zei ook: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om te stromen tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het mensen samenbrengt en het mogelijk maakt het beste ecosysteem om te winnen ”
"We proberen iets uit te vinden. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite zien. Wat we echt doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn. Dat zei Tim ”, Persson In een eerder interview met The Verge legden leidinggevenden uit hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is simpel." In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren, zoals wat er gebeurt op smartphones."